互动数据播放方法、装置、终端、服务器及存储介质与流程

专利2022-06-29  52


本公开涉及计算机
技术领域
,尤其涉及一种互动数据播放方法、装置、终端、服务器及存储介质。
背景技术
:随着直播技术的不断成熟,越来越多的用户选择进行直播或者观看直播的方式来丰富自己的日常生活。随着直播形式越来越多样化,目前提出了一种导播直播间,在导播直播间中可以播放其他直播间发布的直播数据,该导播直播间的观众终端即可观看该直播数据,还可以针对该直播数据进行互动。技术实现要素:本公开提供了一种互动数据播放方法、装置、终端、服务器及存储介质,能够实现对互动数据的跨直播间播放。根据本公开实施例的第一方面,提供一种互动数据播放方法,所述方法包括:在第一直播间对应的第一直播界面中,播放所述第一直播间的主播终端发送的直播数据;获取导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据,所述导播直播间用于播放所述直播数据;在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据。在一种可能实现方式中,所述获取导播直播间中的观众终端对所述直播数据的第一互动数据,包括:接收直播服务器发送的所述第一互动数据,所述第一互动数据由所述终端发送给所述直播服务器。在另一种可能实现方式中,所述获取导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据之前,所述方法还包括:基于所述第一直播间的主播标识,向直播服务器发送所述直播数据,由所述直播服务器将所述直播数据发布于所述第一直播间和所述导播直播间中。在另一种可能实现方式中,所述在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据,包括以下至少一项:为所述第一互动数据添加导播标记,在所述第一直播界面中,播放添加所述导播标记后的第一互动数据;采用目标播放样式,在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据;在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据及导播观众标识,所述导播观众标识为所述导播直播间在所述第一直播间中注册的虚拟观众标识。在另一种可能实现方式中,所述方法还包括:获取所述第一直播间中的终端对所述直播数据的第二互动数据;所述在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据,包括:在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据和所述第二互动数据。在另一种可能实现方式中,所述在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据和所述第二互动数据,包括以下至少一项:采用不同的播放样式,在所述第一直播界面中,分别播放所述第一互动数据和所述第二互动数据;在所述第一直播界面中不同的播放区域,分别播放所述第一互动数据和所述第二互动数据。根据本公开实施例的第二方面,提供另一种互动数据播放方法,所述方法包括:在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据;获取所述导播直播界面中输入的第一互动数据;将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端,由所述终端在所述第一直播间对应的第一直播界面中,播放所述第一互动数据。在一种可能实现方式中,所述在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据之前,所述方法还包括:接收直播服务器发送的所述直播数据,所述直播数据由所述第一直播间的主播终端发送给所述直播服务器。在另一种可能实现方式中,所述将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端,包括:获取所述导播直播间的直播时间表,所述直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系;根据当前时间点和所述直播时间表,确定与所述当前时间点所属的时间段对应的直播间标识,所述直播间标识用于指示所述第一直播间;向所述直播服务器发送互动消息,所述互动消息包括所述第一互动数据和所述直播间标识,由所述直播服务器将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。根据本公开实施例的第三方面,提供另一种互动数据播放方法,所述方法包括:将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中;接收所述导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据;将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。在一种可能实现方式中,所述将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中,包括:获取所述第一直播间的观众标识集合,所述观众标识集合中包括所述导播直播间注册的导播观众标识;根据所述导播观众标识,将所述直播数据发布于所述导播直播间。在另一种可能实现方式中,所述接收所述导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据,包括:通过导播服务端,接收所述导播直播间中的终端发送的所述第一互动数据,所述导播服务端与所述导播直播间对应;通过所述导播服务端,将所述第一互动数据发送给第一服务端,所述第一服务端与所述第一直播间对应;所述将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端,包括:通过所述第一服务端,将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。在另一种可能实现方式中,所述接收所述导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据,包括:通过第一服务端,接收所述导播直播间中的终端发送的所述第一互动数据,所述第一服务端与所述第一直播间对应;所述将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端,包括:通过所述第一服务端,将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。在另一种可能实现方式中,所述将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中,包括:获取所述导播直播间的观众标识集合,所述观众标识集合包括至少一个观众标识;将所述直播数据发送给所述至少一个观众标识对应的观众终端。在另一种可能实现方式中,所述将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端,包括:向所述第一直播间中的终端发送互动消息,所述互动消息包括所述第一互动数据及导播观众标识,所述导播观众标识为所述导播直播间在所述第一直播间中注册的虚拟观众标识。在另一种可能实现方式中,所述向所述第一直播间中的终端发送互动消息之前,所述方法还包括:获取所述导播直播间的直播时间表,所述直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系;根据当前时间点和所述直播时间表,确定与所述当前时间点所属的时间段对应的直播间标识;在所述直播间标识指示的所述第一直播间中,注册所述导播直播间的导播观众标识。在另一种可能实现方式中,所述在所述直播间标识指示的所述第一直播间中,注册所述导播直播间的导播观众标识之后,所述方法还包括:当确定的直播间标识发生变化时,在所述第一直播间中注销所述导播观众标识;在变化后的直播间标识指示的第二直播间中,注册所述导播直播间的导播观众标识。根据本公开实施例的第四方面,提供了一种互动数据播放装置,所述装置包括:直播数据播放单元,被配置为在第一直播间对应的第一直播界面中,播放所述第一直播间的主播终端发送的直播数据;第一互动数据获取单元,被配置为获取导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据,所述导播直播间用于播放所述直播数据;互动数据播放单元,被配置为在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据。在一种可能实现方式中,所述第一互动数据获取单元,包括:接收子单元,被配置为接收直播服务器发送的所述第一互动数据,所述第一互动数据由所述终端发送给所述直播服务器。在另一种可能实现方式中,所述装置还包括:直播数据发送单元,被配置为基于所述第一直播间的主播标识,向直播服务器发送所述直播数据,由所述直播服务器将所述直播数据发布于所述第一直播间和所述导播直播间中。在另一种可能实现方式中,所述互动数据播放单元,包括以下至少一项:第一播放子单元,被配置为为所述第一互动数据添加导播标记,在所述第一直播界面中,播放添加所述导播标记后的第一互动数据;第二播放子单元,被配置为采用目标播放样式,在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据;第三播放子单元,被配置为在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据及导播观众标识,所述导播观众标识为所述导播直播间在所述第一直播间中注册的虚拟观众标识。在另一种可能实现方式中,所述装置还包括:第二互动数据获取单元,被配置为获取所述第一直播间中的终端对所述直播数据的第二互动数据;所述互动数据播放单元,还被配置为在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据和所述第二互动数据。在另一种可能实现方式中,所述互动数据播放单元,包括以下至少一项:第四播放子单元,被配置为采用不同的播放样式,在所述第一直播界面中,分别播放所述第一互动数据和所述第二互动数据;第五播放子单元,被配置为在所述第一直播界面中不同的播放区域,分别播放所述第一互动数据和所述第二互动数据。根据本公开实施例的第五方面,提供了另一种互动数据播放装置,所述装置包括:直播数据播放单元,被配置为在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据;互动数据获取单元,被配置为获取所述导播直播界面中输入的第一互动数据;互动数据发送单元,被配置为将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端,由所述终端在所述第一直播间对应的第一直播界面中,播放所述第一互动数据。在一种可能实现方式中,所述装置还包括:直播数据接收单元,被配置为接收直播服务器发送的所述直播数据,所述直播数据由所述第一直播间的主播终端发送给所述直播服务器。在另一种可能实现方式中,所述互动数据发送单元,包括:直播时间表获取子单元,被配置为获取所述导播直播间的直播时间表,所述直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系;直播间标识确定子单元,被配置为根据当前时间点和所述直播时间表,确定与所述当前时间点所属的时间段对应的直播间标识,所述直播间标识用于指示所述第一直播间;互动消息发送子单元,被配置为向所述直播服务器发送互动消息,所述互动消息包括所述第一互动数据和所述直播间标识,由所述直播服务器将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。根据本公开实施例的第六方面,提供了另一种互动数据播放装置,所述装置包括:直播数据发布单元,被配置为将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中;互动数据接收单元,被配置为接收所述导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据;互动数据发送单元,被配置为将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。在一种可能实现方式中,所述直播数据发布单元,包括:第一标识获取子单元,被配置为获取所述第一直播间的观众标识集合,所述观众标识集合中包括所述导播直播间注册的导播观众标识;直播数据发布子单元,被配置为根据所述导播观众标识,将所述直播数据发布于所述导播直播间。在另一种可能实现方式中,所述互动数据接收单元,包括:第一接收子单元,被配置为通过导播服务端,接收所述导播直播间中的终端发送的所述第一互动数据,所述导播服务端与所述导播直播间对应;第一发送子单元,被配置为通过所述导播服务端,将所述第一互动数据发送给第一服务端,所述第一服务端与所述第一直播间对应;所述互动数据发送单元,包括:第二发送子单元,被配置为通过所述第一服务端,将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。在另一种可能实现方式中,所述互动数据接收单元,包括:第二接收子单元,被配置为通过第一服务端,接收所述导播直播间中的终端发送的所述第一互动数据,所述第一服务端与所述第一直播间对应;所述互动数据发送单元,包括:第二发送子单元,被配置为通过所述第一服务端,将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。在另一种可能实现方式中,所述直播数据发布单元,包括:第二标识获取子单元,被配置为获取所述导播直播间的观众标识集合,所述观众标识集合包括至少一个观众标识;直播数据发送子单元,被配置为将所述直播数据发送给所述至少一个观众标识对应的观众终端。在另一种可能实现方式中,所述互动数据发送单元,包括:互动消息发送子单元,被配置为向所述第一直播间中的终端发送互动消息,所述互动消息包括所述第一互动数据及导播观众标识,所述导播观众标识为所述导播直播间在所述第一直播间中注册的虚拟观众标识。在另一种可能实现方式中,所述装置还包括:直播时间表获取单元,被配置为获取所述导播直播间的直播时间表,所述直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系;直播间标识确定单元,被配置为根据当前时间点和所述直播时间表,确定与所述当前时间点所属的时间段对应的直播间标识;观众标识注册单元,被配置为在所述直播间标识指示的所述第一直播间中,注册所述导播直播间的导播观众标识。在另一种可能实现方式中,所述装置还包括:观众标识注销单元,被配置为当确定的直播间标识发生变化时,在所述第一直播间中注销所述导播观众标识;所述观众标识注册单元,还被配置为在变化后的直播间标识指示的第二直播间中,注册所述导播直播间的导播观众标识。根据本公开实施例的第七方面,提供了一种终端,所述终端包括:一个或多个处理器;用于存储所述一个或多个处理器可执行命令的易失性或非易失性存储器;其中,所述一个或多个处理器被配置为执行第一方面所述的互动数据播放方法,或者第二方面所述的互动数据播放方法。根据本公开实施例的第八方面,提供了一种服务器,所述服务器包括:一个或多个处理器;用于存储所述一个或多个处理器可执行命令的易失性或非易失性存储器;其中,所述一个或多个处理器被配置为执行第三方面所述的互动数据播放方法。根据本公开实施例的第九方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行第一方面所述的互动数据播放方法,或者第二方面所述的互动数据播放方法;当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行第三方面所述的互动数据播放方法。根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行第一方面所述的互动数据播放方法,或者第二方面所述的互动数据播放方法;当所述计算机程序产品中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行第三方面所述的互动数据播放方法。本公开实施例提供的互动数据播放方法、装置、终端、服务器及存储介质,将第一直播间的终端发送的直播数据发布于导播直播间中,在导播直播间对应的导播直播界面中,播放该直播数据,观众用户可以在导播直播间对应的导播直播界面中输入对直播数据的第一互动数据,则导播直播间中的终端将第一互动数据发送给直播服务器,直播服务器接收第一互动数据,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。第一直播间中的终端在第一直播间对应的第一直播界面中,播放直播数据,当获取该第一互动数据时,在第一直播界面中,播放第一互动数据。因此,第一直播间的终端可以播放导播直播间中的第一互动数据,实现了对互动数据的跨直播间播放,增加了第一直播界面播放的互动数据的信息量,有利于提高互动效果。并且,通过为第一互动数据添加导播标记,播放添加导播标记后的第一互动数据;或者,采用目标播放样式播放第一互动数据;或者播放第一互动数据及导播观众标识,或者在不同的播放区域,分别播放第一互动数据和第二互动数据,提高了播放互动数据的灵活性,并且可以在播放互动数据时对第一互动数据和第二互动数据加以区分,有利于主播用户对不同的互动数据做出不同的回应,使互动数据的播放方式更加人性化。并且,直播服务器可以将第一直播间的直播数据,发送给导播直播间中的终端,由导播直播间中的终端播放该直播数据,实现了对直播数据的跨直播间播放,有利于提高直播效果。并且,导播直播间中的终端可以将第一互动数据发送给导播服务端,由导播服务端将第一互动数据发布于导播直播间,并将第一互动数据转发给第一服务端,由第一服务端将该第一互动数据发布于第一直播间。或者,导播直播间中的终端可以将第一互动数据同时发送给导播服务端和第一服务端,由导播服务端将该第一互动数据发布于导播直播间,由第一服务端将第一互动数据发布于第一直播间。因此,本公开实施例提供了将导播直播间的第一互动数据发布于第一直播间的方式,提高了对第一互动数据的的跨直播间播放的灵活性。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图;图2是根据一示例性实施例示出的一种互动数据播放方法的流程图;图3是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放方法的流程图;图4是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放方法的流程图;图5是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放方法的流程图;图6是根据一示例性实施例示出的另一种实施环境的示意图;图7是根据一示例性实施例示出的一种直播界面的示意图;图8是根据一示例性实施例示出的一种互动数据播放装置的框图;图9是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放装置的框图;图10是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放装置的框图;图11是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放装置的框图;图12是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放装置的框图;图13是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放装置的框图;图14是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图;图15是根据一示例性实施例示出的一种直播服务器的结构框图。具体实施方式这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的设备和方法的例子。图1是根据一示例性实施例提供的一种实施环境的示意图,该实施环境包括:第一终端101、第二终端102和直播服务器103。其中,第一终端101为第一直播间中的终端,第二终端102为导播直播间中的终端。第一终端101可以包括第一直播间中的主播终端,还可以包括第一直播间中的观众终端;第二终端102可以包括导播直播间中的观众终端,还可以包括导播直播间中的主播终端。第一终端101和第二终端102分别与直播服务器103通过网络连接进行交互。该第一终端101和第二终端102均可以为手机、计算机、平板电脑等多种类型的设备,直播服务器103可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。第一终端101在第一直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据,第二终端102在导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据。当第二终端102获取到导播直播界面输入的互动数据时,将该互动数据发送给直播服务器103,由直播服务器103将该互动数据发送给第一终端101,第一终端101获取该互动数据时在第一直播界面中播放互动数据,实现了在第一直播界面中播放在导播直播界面中输入的互动数据。在一种可能实现方式中,第一终端101和第二终端102中均安装有应用客户端,该应用客户端与直播服务器103关联,由直播服务器103为该应用客户端提供服务。其中,该应用客户端具有直播功能,能够播放直播数据以及对直播数据的互动数据。在另一种可能实现方式中,第一终端101中安装有第一应用客户端,第二终端102中安装有第二应用客户端,直播服务器103包括第一直播服务器和第二直播服务器,第一直播服务器与第二直播服务器建立通信连接。其中第一应用客户端与第一直播服务器关联,由第一直播服务器为该第一应用客户端提供服务,第二应用客户端与第二直播服务器关联,由第二直播服务器为该第二应用客户端提供服务。其中,该第一应用客户端和第二应用客户端具有直播功能,能够播放直播数据以及对直播数据的互动数据。图2是根据一示例性实施例示出的一种互动数据播放方法的流程图,参见图2,该方法应用于终端中,包括以下步骤:在步骤201中,在第一直播间对应的第一直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据。在步骤202中,获取导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据,导播直播间用于播放直播数据。在步骤203中,在第一直播界面中,播放第一互动数据。本公开实施例提供的方法,第一直播间中的终端在第一直播界面中,播放直播数据,当获取导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据时,在该第一直播界面中,播放第一互动数据。因此,第一直播间的终端可以播放导播直播间中的第一互动数据,实现了对第一互动数据的跨直播间播放,增加了第一直播界面播放的互动数据的信息量,有利于提高互动效果。在一种可能实现方式中,获取导播直播间中的观众终端对直播数据的第一互动数据,包括:接收直播服务器发送的第一互动数据,第一互动数据由终端发送给直播服务器。在另一种可能实现方式中,获取导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据之前,方法还包括:基于第一直播间的主播标识,向直播服务器发送直播数据,由直播服务器将直播数据发布于第一直播间和导播直播间中。在另一种可能实现方式中,在第一直播界面中,播放第一互动数据,包括以下至少一项:为第一互动数据添加导播标记,在第一直播界面中,播放添加导播标记后的第一互动数据;采用目标播放样式,在第一直播界面中,播放第一互动数据;在第一直播界面中,播放第一互动数据及导播观众标识,导播观众标识为导播直播间在第一直播间中注册的虚拟观众标识。在另一种可能实现方式中,方法还包括:获取第一直播间中的终端对直播数据的第二互动数据;在第一直播界面中,播放第一互动数据,包括:在第一直播界面中,播放第一互动数据和第二互动数据。在另一种可能实现方式中,在第一直播界面中,播放第一互动数据和第二互动数据,包括以下至少一项:采用不同的播放样式,在第一直播界面中,分别播放第一互动数据和第二互动数据;在第一直播界面中不同的播放区域,分别播放第一互动数据和第二互动数据。图3是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放方法的流程图,参见图3,该方法应用于终端中,包括以下步骤:在步骤301中,在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据。在步骤302中,获取导播直播界面中输入的第一互动数据。在步骤303中,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端,由该终端在第一直播间对应的第一直播界面中,播放第一互动数据。本公开实施例提供的方法,导播直播间中的终端在导播直播界面中,播放第一直播间中的直播数据,获取导播直播界面中输入的第一互动数据,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端,由该终端在第一直播间对应的第一直播界面中播放第一互动数据。因此,第一直播间的终端可以播放导播直播间中的第一互动数据,实现了对第一互动数据的跨直播间播放,增加了第一直播界面播放的数据的信息量,有利于提高互动效果。在一种可能实现方式中,在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据之前,方法还包括:接收直播服务器发送的直播数据,直播数据由第一直播间的主播终端发送给直播服务器。在另一种可能实现方式中,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端,包括:获取导播直播间的直播时间表,直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系;根据当前时间点和直播时间表,确定与当前时间点所属的时间段对应的直播间标识,直播间标识用于指示第一直播间;向直播服务器发送互动消息,互动消息包括第一互动数据和直播间标识,由直播服务器将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。图4是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放方法的流程图,参见图4,该方法应用于服务器中,包括以下步骤:在步骤401中,将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中。在步骤402中,接收导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据。在步骤403中,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。本公开实施例提供的方法,直播服务器将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中,接收导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端,由该终端在第一直播间对应的第一直播界面中播放第一互动数据。因此,第一直播间的终端可以播放导播直播间中的第一互动数据,实现了对第一互动数据的跨直播间播放,增加了第一直播界面播放的互动数据的信息量,有利于提高互动效果。在一种可能实现方式中,将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中,包括:获取第一直播间的观众标识集合,观众标识集合中包括导播直播间注册的导播观众标识;根据导播观众标识,将直播数据发布于导播直播间。在另一种可能实现方式中,接收导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据,包括:通过导播服务端,接收导播直播间中的终端发送的第一互动数据,导播服务端与导播直播间对应;通过导播服务端,将第一互动数据发送给第一服务端,第一服务端与第一直播间对应;将第一互动数据发送给第一直播间中的终端,包括:通过第一服务端,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。在另一种可能实现方式中,接收导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据,包括:通过第一服务端,接收导播直播间中的终端发送的第一互动数据,第一服务端与第一直播间对应;将第一互动数据发送给第一直播间中的终端,包括:通过第一服务端,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。在另一种可能实现方式中,将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中,包括:获取导播直播间的观众标识集合,观众标识集合包括至少一个观众标识;将直播数据发送给至少一个观众标识对应的观众终端。在另一种可能实现方式中,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端,包括:向第一直播间中的终端发送互动消息,互动消息包括第一互动数据和导播观众标识,导播观众标识为导播直播间在第一直播间中注册的虚拟观众标识。在另一种可能实现方式中,向第一直播间中的终端发送互动消息之前,方法还包括:获取导播直播间的直播时间表,直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系;根据当前时间点和直播时间表,确定与当前时间点所属的时间段对应的直播间标识;在直播间标识指示的第一直播间中,注册导播直播间的导播观众标识。在另一种可能实现方式中,在直播间标识指示的第一直播间中,注册导播直播间的导播观众标识之后,方法还包括:当确定的直播间标识发生变化时,在第一直播间中注销导播观众标识;在变化后的直播间标识指示的第二直播间中,注册导播直播间的导播观众标识。图5是根据一示例性实施例示出的另一种互动数据播放方法的流程图,参见5所示,该方法的执行主体为第一终端、第二终端和直播服务器,则该方法包括以下步骤:在步骤501中,第一终端在第一直播间对应的第一直播界面中播放直播数据,并向直播服务器发送该直播数据。其中,第一终端为第一直播间中的主播终端,当主播用户需要进行直播时,可通过第一终端采集直播数据。第一终端在第一直播间对应的第一直播界面中播放采集到的直播数据,并将该直播数据发送给直播服务器。直播数据可以包括视频数据、音频数据、图像数据、文本数据等。该直播数据可以由主播终端的摄像设备、录音设备等输入设备采集得到。例如,通过第一终端的摄像设备采集现场的画面和声音,得到视频数据;或者通过第一终端,录制该第一终端当前正在显示的画面,得到视频数据。还可以将采集得到的视频数据进行添加水印、美颜、特效滤镜等处理,得到直播数据。直播间用于输出直播数据或者直播过程中产生的其他数据,直播间对应该直播间的直播间标识、主播标识和直播界面等。直播间标识用于表示直播间,可以为直播间编号、直播间名称、直播间对应的主播昵称等;主播标识用于表示主播用户的身份,主播标识可以为主播昵称、主播姓名、主播用户的电话号码等,该主播标识与该直播间标识一一对应;直播界面用于播放直播数据以及互动数据等。其中,用户想要访问某一直播间时,可触发对直播间的访问请求,访问请求中携带直播间标识或者主播标识,终端检测到访问请求时,即可显示该直播间标识或者该主播标识对应的直播界面。本公开实施例中,第一直播间是指该主播用户通过第一终端创建的直播间,第一直播间对应的第一直播界面用于播放第一终端的直播数据,第一直播界面还可以用于播放该直播数据的互动数据。第一直播界面中还可以显示第一直播间的直播间标识、主播标识、第一直播间中当前的观众人数等数据,除此之外,第一直播界面中还可以包括退出按钮、评论输入框、礼物按钮、分享按钮、点赞按钮等功能按钮。退出按钮用于退出该第一直播界面,评论输入框用于输入评论互动数据并发送,礼物按钮用于发送礼物互动数据,分享按钮用于分享当前的第一直播间,点赞按钮用于对第一直播间进行点赞。在一种可能实现方式中,第一终端获取到直播数据时,确定当前登录的第一直播间的主播标识,第一终端基于第一直播间的主播标识,向直播服务器发送直播数据。在另一种可能实现方式中,第一终端上安装有可用于直播的应用客户端,应用客户端与直播服务器关联。第一终端基于主播标识登录应用客户端,当通过该应用客户端检测到直播请求时,显示第一直播间对应的第一直播界面,同时采集直播数据。当第一终端获取到直播数据时,在第一直播界面中播放该直播数据,并基于主播标识,将该直播数据发送给直播服务器。在步骤502中,直播服务器将第一终端发送的直播数据发布于导播直播间中。直播间服务器接收到第一终端发送的直播数据时,将该直播数据发布于导播直播间中,也即是确定导播直播间中的第二终端,将该直播数据发送给第二终端。在本公开实施例中,第二终端是指导播直播间中的观众终端。导播直播间是由直播服务器创建的直播间,而不是由主播终端请求直播服务器创建的直播间,因此导播直播间中没有主播终端,该导播直播间用于播放其他至少一个直播间的直播数据。该导播直播间可以按照时间顺序来播放其他直播间的直播数据,或者,还可以采用其他方式来播放其他直播间的直播数据。其中,导播直播间可以根据直播间类型来确定播放哪些直播间的直播数据,直播间类型是指直播间播放的直播数据的类型,如直播间类型可以包括歌舞直播间、游戏直播间等,歌舞直播间用于播放歌舞类的直播数据,游戏直播间用于播放游戏类的直播数据。当导播直播间可以为歌舞导播直播间时,则该导播直播间中可以播放歌舞直播间中的直播数据。在一种可能实现方式中,直播服务器中存储有预先设置的导播直播间的直播时间表,直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系,该直播时间表可以表示导播直播间在任一时间段播放该时间段对应直播间的直播数据。例如,参见表1中直播间标识与时间段的对应关系,在13:00至14:00的时间段内,在导播直播间中播放直播间标识a对应的直播数据,在14:00至15:00的时间段内,在导播直播间中播放直播间标识b对应的直播数据,在15:00至16:00的时间段内,在导播直播间中播放直播间标识c对应的直播数据。表113:00至14:0014:00至15:0015:00至16:00直播间标识a直播间标识b直播间标识c因此,直播服务器获取导播直播间的直播时间表,根据当前时间点和直播时间表,确定与当前时间点所属的时间段对应的直播间标识。直播服务器在直播间标识指示的第一直播间中,注册导播直播间的导播观众标识。则当直播服务器接收到直播数据时,获取第一直播间的观众标识集合,观众标识集合中包括导播直播间注册的导播观众标识,根据导播观众标识,将直播数据发布于导播直播间。也即是,当直播服务器接收到第一终端发送的直播数据时,获取第一直播间的观众标识集合。如果第一直播间的观众标识集合中包括导播观众标识,则根据该导播观众标识确定导播直播间,获取该导播直播间的观众标识集合,将直播数据发送给导播直播间的观众标识集合对应的观众终端;如果第一直播间的观众标识集合中不包括导播观众标识,则无需将该直播数据发布于导播直播间中。其中,在第一直播间中注册导播观众标识是指,将导播观众标识添加至第一直播间的观众标识集合中,第一直播间的观众标识集合中包括至少一个正在观看该第一直播间的观众用户的观众标识。其中,导播观众标识为导播直播间在第一直播间中注册的虚拟观众标识,而不是真实观众的观众标识,该导播观众标识指示的是导播直播间,相当于指示导播直播间中的至少一个观众,可以为导播直播间的名称、编号等。例如,若某一直播间的观众标识集合中包括导播直播间标识,则说明导播直播间中的至少一个观众正在观看该直播间的直播数据。在另一种可能实现方式中,当直播服务器根据当前时间点所属的时间段,确定的对应的直播间标识发生变化时,在第一直播间中注销导播观众标识,直播服务器在变化后的直播间标识指示的第二直播间中,注册导播直播间的导播观众标识。其中,在第一直播间中注销导播观众标识是指,将第一直播间的观众标识集合中的导播观众标识移除。例如,直播服务器在13:00时,确定对应的直播间标识a,则直播服务器在直播间标识a指示的直播间a中注册导播观众标识,也即是在直播间a的观众标识集合中添加导播观众标识,在导播直播间中发布直播间a的直播数据。直播服务器在14:00时,确定对应的直播间标识b,则当前时间点所属的时间段对应的直播间标识发生了变化,则直播服务器在直播间a中注销导播观众标识,也即是将直播间a的观众标识集合中的导播观众标识移除。并在直播间标识b指示的直播间b中注册导播直播间的导播观众标识,也即是在直播间b的观众标识集合中添加导播观众标识,在导播直播间中发布直播间b的直播数据。在另一种可能实现方式中,直播服务器接收到直播数据时,获取导播直播间的观众标识集合,观众标识集合包括至少一个观众标识,该观众标识集合中的至少一个观众标识即为观看该导播直播间的观众用户的标识,则直播服务器将直播数据发送给该至少一个观众标识对应的观众终端。在另一种可能实现方式中,直播服务器将直播数据发布于第一直播间和导播直播间中。直播服务器接收到第一终端发送的直播数据时,获取第一直播间的观众标识集合,第一直播间的观众标识集合中包括导播观众标识和第一直播间的至少一个观众标识。直播服务器根据导播观众标识确定导播直播间,获取导播直播间的观众标识集合,导播直播间的观众标识集合中包括导播直播间的至少一个观众标识。则直播服务器将直播数据发送给第一直播间的观众标识对应的观众终端,以及导播直播间的观众标识对应的观众终端。需要说明的是,在本公开实施例中,仅以第二终端是指导播直播间的观众终端为例进行说明,在另一实施例中,第二终端还可以包括导播直播间的主播终端。导播直播间的主播终端将直播数据发送给直播服务器,直播服务器将导播直播间的直播数据和第一直播间的直播数据同时发布于导播直播间中,则第一终端在导播直播界面的不同区域中,同时播放该导播直播间的数据和第一直播间的直播数据。由此,导播直播间的观众用户即可同时观看第一直播间的直播数据以及导播直播间的直播数据,有利于提高直播的丰富性,增强直播效果。例如,导播直播间的直播数据可以包括主播用户对第一直播间的直播数据的点评、解说、互动等。在步骤503中,第二终端在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一终端发送的直播数据。当第二终端接收到直播服务器发送的直播数据时,在导播直播间对应的导播直播界面中,播放该直播数据。在一种可能实现方式中,导播直播间的观众终端上安装有可用于直播的应用客户端,应用客户端与直播服务器关联。观众终端基于观众标识登录应用客户端,当通过该应用客户端检测到对导播直播间的访问请求时,显示导播直播间对应的导播直播界面,同时观众终端向直播服务器发送携带观众标识和直播间标识的访问请求,直播服务器接收到该直播观看请求时,将该观众标识添加至该直播间标识指示的导播直播间的观众标识集合中。则该导播直播间的观众终端即可接收到直播服务器发送的直播数据,在导播直播界面中播放该直播数据。需要说明的是,第一终端可通过应用客户端在第一直播间对应的第一直播界面中,播放直播数据,第二终端可通过应用客户端在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一终端发送的直播数据。而第一终端安装的应用客户端,与第二终端安装的应用客户端可以相同,也可以不同。在步骤504中,第二终端获取导播直播界面中输入的第一互动数据,将第一互动数据发送给直播服务器。第二终端在导播直播界面中播放第一终端发送的直播数据,导播直播间的观众用户即可在导播直播界面中观看该直播数据,当观众用户想要进行互动时,可在导播直播界面中输入对直播数据的第一互动数据。因此,第二终端在播放直播数据的过程中,可以获取导播直播界面中输入的第一互动数据,将该第一互动数据发送给直播服务器。其中,该互动数据可以包括输入的评论数据、虚拟礼物、动态特效等。观众用户可在导播直播界面的评论输入框中输入评论数据,第二终端根据用户的操作获取该评论数据,将该评论数据发送给直播服务器,后续直播服务器即可将该评论数据发布于导播直播间或者第一直播间,在对应的直播界面中显示该评论数据;或者,观众用户可在导播直播界面中选择任一虚拟礼物,第二终端根据用户的操作获取该虚拟礼物,将该虚拟礼物发送给直播服务器,后续直播服务器即可将该虚拟礼物添加至主播用户的礼物数据库,并将该虚拟礼物发布于导播直播间或者第一直播间,在对应的直播界面中显示该虚拟礼物;或者,观众用户可在导播直播界面中选择任一动态特效,第二终端根据用户的操作获取该动态特效,将该动态特效发送给直播服务器,后续直播服务器即可将该动态特效添加至直播数据中,并将添加动态特效后的直播数据发布于导播直播间或者第一直播间,在对应的直播界面中显示添加动态特效后的直播数据。在一种可能实现方式中,第二终端存储有预先设置的导播直播间的直播时间表,直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系,该直播时间表可以表示导播直播间在任一时间段播放该时间段对应直播间的直播数据。因此,当导播间中的终端获取到第一互动数据时,获取该导播直播间的直播时间表,根据当前时间点和直播时间表,确定与当前时间点所属的时间段对应的直播间标识,直播间标识用于指示第一直播间;则第二终端向直播服务器发送携带第一互动数据和直播间标识的互动消息,由直播服务器将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。第二终端确定与当前时间点对应的直播间标识,导播直播界面中播放的直播数据来源于该直播间标识指示的第一终端。因此,第二终端生成携带第一互动数据和直播间标识的互动消息,将互动消息发送给直播服务器,直播服务器即可根据互动消息中的直播间标识,将互动消息中的第一互动数据发送给第一终端或者观众终端。在另一种可能实现方式中,直播服务器维护多个直播间,每个直播间对应一个服务端,由服务端来执行与该直播间相关的操作。如图6所示,本公开实施例中,直播服务器601中至少包括第一服务端与导播服务端,导播服务端与导播直播间对应,导播直播间对应多个导播直播间中的终端602,第一服务端与第一直播间对应,第一直播间对应多个第一直播间中的终端603。第二终端将该第一互动数据发送给导播直播间对应的导播服务端。或者,第二终端根据导播直播间的直播时间表,确定与当前时间点对应的直播间标识,该直播间标识指示第一直播间,则第二终端将该第一互动数据发送给导播直播间对应的导播服务端以及第一直播间对应的第一服务端。在步骤505中,直播服务器接收第二终端对直播数据的第一互动数据,将第一互动数据发送给第一终端。直播服务器接收到第二终端对直播数据的第一互动数据时,确定导播直播间当前正在播放第一终端发送的直播数据,则直播服务器将该第一互动数据发送给第一终端。在一种可能实现方式中,直播服务器维护多个直播间,每个直播间对应一个服务端,由服务端来执行与该直播间相关的操作。其中,导播服务端与导播直播间对应,第一服务端与第一直播间对应。则直播服务器通过导播服务端,接收第二终端发送的第一互动数据,通过该导播服务端,确定导播直播间当前正在播放第一终端发送的直播数据,则通过导播服务端,将第一互动数据发送给第一直播间对应的第一服务端。当第一服务端接收到第一互动数据时,直播服务器该通过第一服务端,将第一互动数据发送给第一终端。或者,直播服务器直接通过第一服务端,接收第二终端发送的第一互动数据,通过该第一服务端,将第一互动数据发送给第一终端。在另一种可能实现方式中,直播服务器在第一直播间中,注册导播直播间的导播观众标识,该过程可参见上述步骤502。则当直播服务器接收到第一互动数据时,向第一直播间中的终端发送互动消息,互动消息包括第一互动数据和该导播观众标识。直播服务器接收到第二终端发送第一互动数据时,获取导播直播间的导播观众标识,生成包括第一互动数据和该导播观众标识的互动消息,将该互动消息发送给第一终端。在步骤506中,第一终端接收直播服务器发送的第一互动数据。在一种可能实现方式中,第一终端接收直播服务器发送的互动消息,该互动消息中包括第一互动数据和导播观众标识。本公开实施例中,通过上述步骤505-507,即可通过直播服务器,将第二终端对直播数据的第一互动数据发送给第一终端,由此实现第一终端获取第二终端对直播数据的第一互动数据。而在另一实施例中,第一终端还可以采用其他方法获取第二终端对直播数据的第一互动数据。在步骤507中,第一终端在第一直播界面中,播放第一互动数据。当第一终端接收到第一互动数据时,在第一直播间对应的第一直播界面中,播放该第一互动数据。而且在第一终端接收到第一互动数据时,该第一终端仍在进行直播,所以第一直播界面中会同时播放第一互动数据以及直播数据。在一种可能实现方式中,可采用以下至少一种形式来播放第一互动数据。第一种形式:第一终端为第一互动数据添加导播标记,在第一直播界面中,播放添加导播标记后的第一互动数据。该导播标记可用于表示该第一互动数据是导播直播间中的终端对直播数据的互动数据。例如,当第一互动数据中包括文本互动数据时,该导播标记可以为对文本互动数据进行加粗、添加文字颜色、添加下划线等。第二种形式:第一终端采用目标播放样式,在第一直播界面中,播放第一互动数据。该目标播放样式记可用于表示该第一互动数据是导播直播间中的终端对直播数据的互动数据。例如,该目标播放样式可以为横排滚动播放、闪烁播放、飞入式播放等。第三种形式:第一终端在第一直播界面中,播放第一互动数据及导播观众标识,该导播观众标识为导播直播间在第一直播间中注册的虚拟观众标识,由此来表示该第一互动数据是导播观众标识对应的第二终端对直播数据的互动数据。第一终端接收到包括第一互动数据和导播观众标识的互动消息时,可以在第一直播界面中对应播放该第一互动数据和导播观众标识。例如,可以在同一区域内播放第一互动数据和导播观众标识。在另一种可能实现方式中,第一终端还可以获取第一直播间中的终端对直播数据的第二互动数据,则第一终端在第一直播界面中,播放第一互动数据和第二互动数据。其中,可采用以下至少一种方式来播放第一互动数据和第二互动数据。第四种形式:第一终端采用不同的播放样式,在第一直播界面中,分别播放第一互动数据和第二互动数据。第一终端可预先设置采用第一播放样式来播放第一互动数据,采用第二播放样式来播放第二互动数据,由此来区分第一直播界面中播放的互动数据是来自第一直播间,还是来自导播直播间。第五种形式:第一终端在第一直播界面中不同的播放区域,分别播放第一互动数据和第二互动数据。第一终端可预先设置在第一直播界面中的第一播放区域来播放第一互动数据,在第一直播界面中的第二播放区域来播放第二互动数据,由此来区分第一直播界面中播放的互动数据是来自第一直播间,还是来自导播直播间。图7示出的是一种在第一直播界面中播放直播数据、第一互动数据以及第二互动数据的示意图。参见图7,第一直播界面中显示主播头像、主播用户标识、当前观看人数,以及退出按钮、分享按钮、礼物按钮、评论输入框,其中当前观看人数是指观看该第一直播间的观众的人数。并且该第一直播间中播放第一直播数据的直播画面,以及获取到的第一互动数据和第二互动数据。导播间观众标识为“歌舞导播间观众”,对应的是第一互动数据,而观众标识1、观众标识2和观众标识3为第一直播间的观众标识,对应的是第二互动数据。在播放第一互动数据中的文本互动数据时,与导播间观众标识对应播放;在播放第二互动数据中的文本互动数据时,与第一直播间的观众标识对应播放。在播放第一互动数据中的礼物互动数据时,在右侧区域中与导播间观众标识对应播放;在播放第二互动数据中的礼物互动数据时,在左侧区域中与第一直播间的观众标识对应播放。需要说明的是,本公开实施例中,以第一终端为第一直播间的主播终端为例,说明了通过第一终端、直播服务器、第二终端进行交互,第一直播界面中播放导播直播间的第一互动数据的过程。而在另一实施例中,第一终端还可以包括第一直播间的观众终端,则当直播服务器接收到第一直播间的主播终端发送的直播数据时,直播服务器将直播数据发布于第一直播间和导播直播间中。第一直播间中的观众终端在第一直播间对应的第一直播界面中,播放该直播数据,导播直播间中的终端在导播直播间对应的导播直播界面中,播放该直播数据。当导播直播间中的终端获取导播直播界面中输入的第一互动数据,将第一互动数据发送给直播服务器。直播服务器接收导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据,将第一互动数据发送给第一直播间中的主播终端以及观众终端。第一直播间中的主播终端以及观众终端接收直播服务器发送的第一互动数据时,分别在第一直播界面中,播放第一互动数据。本公开实施例提供的方法,直播服务器将第一直播间的终端发送的直播数据发布于导播直播间中,在导播直播间对应的导播直播界面中,播放该直播数据,观众用户可以在导播直播间对应的导播直播界面中输入对直播数据的第一互动数据,则导播直播间中的终端将第一互动数据发送给直播服务器,直播服务器接收第一互动数据,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。第一直播间中的终端在第一直播间对应的第一直播界面中,播放直播数据,当获取该第一互动数据时,在第一直播界面中,播放第一互动数据。因此,第一直播间的终端可以播放导播直播间中的第一互动数据,实现了对互动数据的跨直播间播放,增加了第一直播界面播放的互动数据的信息量,有利于提高互动效果。并且,通过为第一互动数据添加导播标记,播放添加导播标记后的第一互动数据;或者,采用目标播放样式播放第一互动数据;或者播放第一互动数据及导播观众标识,或者在不同的播放区域,分别播放第一互动数据和第二互动数据,提高了播放互动数据的灵活性,并且可以在播放互动数据时对第一互动数据和第二互动数据加以区分,有利于主播用户对不同的互动数据做出不同的回应,使互动数据的播放方式更加人性化。并且,直播服务器可以将第一直播间的直播数据,发送给导播直播间中的终端,由导播直播间中的终端播放该直播数据,实现了对直播数据的跨直播间播放,有利于提高直播效果。并且,导播直播间中的终端可以将第一互动数据发送给导播服务端,由导播服务端将第一互动数据发布于导播直播间,并将第一互动数据转发给第一服务端,由第一服务端将该第一互动数据发布于第一直播间。或者,导播直播间中的终端可以将第一互动数据同时发送给导播服务端和第一服务端,由导播服务端将该第一互动数据发布于导播直播间,由第一服务端将第一互动数据发布于第一直播间。因此,本公开实施例提供了将导播直播间的第一互动数据发布于第一直播间的方式,提高了对第一互动数据的的跨直播间播放的灵活性。图8是根据一示例性实施例示出的一种互动数据播放装置的框图。参见图8,该装置包括直播数据播放单元801、第一互动数据获取单元802、互动数据播放单元803。直播数据播放单元801,被配置为在第一直播间对应的第一直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据;第一互动数据获取单元802,被配置为获取导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据,导播直播间用于播放直播数据;互动数据播放单元803,被配置为在第一直播界面中,播放第一互动数据。在一种可能实现方式中,参见图9,第一互动数据获取单元802,包括:接收子单元812,被配置为接收直播服务器发送的第一互动数据,第一互动数据由终端发送给直播服务器。在一种可能实现方式中,参见图9,装置还包括:直播数据发送单元804,被配置为基于第一直播间的主播标识,向直播服务器发送直播数据,由直播服务器将直播数据发布于第一直播间和导播直播间中。在一种可能实现方式中,参见图9,互动数据播放单元803,包括以下至少一项:第一播放子单元813,被配置为为第一互动数据添加导播标记,在第一直播界面中,播放添加导播标记后的第一互动数据;第二播放子单元823,被配置为采用目标播放样式,在第一直播界面中,播放第一互动数据;第三播放子单元833,被配置为在第一直播界面中,播放第一互动数据及导播观众标识,导播观众标识为导播直播间在第一直播间中注册的虚拟观众标识。在一种可能实现方式中,参见图9,装置还包括:第二互动数据获取单元805,被配置为获取第一直播间中的终端对直播数据的第二互动数据;互动数据播放单元803,还被配置为在第一直播界面中,播放第一互动数据和第二互动数据。在一种可能实现方式中,参见图9,互动数据播放单元803,包括以下至少一项:第四播放子单元843,被配置为采用不同的播放样式,在第一直播界面中,分别播放第一互动数据和第二互动数据;第五播放子单元853,被配置为在第一直播界面中不同的播放区域,分别播放第一互动数据和第二互动数据。图10是根据一示例性实施例示出的一种互动数据播放装置的框图。参见图10,该装置包括直播数据播放单元1001、互动数据获取单元1002、互动数据发送单元1003。直播数据播放单元1001,被配置为在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据;互动数据获取单元1002,被配置为获取导播直播界面中输入的第一互动数据;互动数据发送单元1003,被配置为将第一互动数据发送给第一直播间中的终端,由终端在第一直播间对应的第一直播界面中,播放第一互动数据。在一种可能实现方式中,参见图11,装置还包括:直播数据接收单元1004,被配置为接收直播服务器发送的直播数据,直播数据由第一直播间的主播终端发送给直播服务器。在一种可能实现方式中,参见图11,互动数据发送单元1003,包括:直播时间表获取子单元1013,被配置为获取导播直播间的直播时间表,直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系;直播间标识确定子单元1023,被配置为根据当前时间点和直播时间表,确定与当前时间点所属的时间段对应的直播间标识,直播间标识用于指示第一直播间;互动消息发送子单元1033,被配置为向直播服务器发送互动消息,互动消息包括第一互动数据和直播间标识,由直播服务器将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。图12是根据一示例性实施例示出的一种互动数据播放装置的框图。参见图12,该装置包括直播数据发布单元1201、互动数据接收单元1202、互动数据发送单元1203。直播数据发布单元1201,被配置为将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中;互动数据接收单元1202,被配置为接收导播直播间中的终端对直播数据的第一互动数据;互动数据发送单元1203,被配置为将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。在一种可能实现方式中,参见图13,直播数据发布单元1201,包括:第一标识获取子单元1211,被配置为获取第一直播间的观众标识集合,观众标识集合中包括导播直播间注册的导播观众标识;直播数据发布子单元1221,被配置为根据导播观众标识,将直播数据发布于导播直播间。在一种可能实现方式中,参见图13,互动数据接收单元1202,包括:第一接收子单元1212,被配置为通过导播服务端,接收导播直播间中的终端发送的第一互动数据,导播服务端与导播直播间对应;第一发送子单元1222,被配置为通过导播服务端,将第一互动数据发送给第一服务端,第一服务端与第一直播间对应;互动数据发送单元1203,包括:第二发送子单元1213,被配置为通过第一服务端,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。在一种可能实现方式中,参见图13,互动数据接收单元1202,包括:第二接收子单元1223,被配置为通过第一服务端,接收导播直播间中的终端发送的第一互动数据,第一服务端与第一直播间对应;互动数据发送单元1203,包括:第二发送子单元1213,被配置为通过第一服务端,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。在一种可能实现方式中,参见图13,直播数据发布单元1201,包括:第二标识获取子单元1231,被配置为获取导播直播间的观众标识集合,观众标识集合包括至少一个观众标识;直播数据发送子单元1241,被配置为将直播数据发送给至少一个观众标识对应的观众终端。在一种可能实现方式中,参见图13,互动数据发送单元1203,包括:互动消息发送子单元1223,被配置为向第一直播间中的终端发送互动消息,互动消息包括第一互动数据和导播观众标识,导播观众标识为导播直播间在第一直播间中注册的虚拟观众标识。在一种可能实现方式中,参见图13,装置还包括:直播时间表获取单元1204,被配置为获取导播直播间的直播时间表,直播时间表包括直播间标识与时间段的对应关系;直播间标识确定单元1205,被配置为根据当前时间点和直播时间表,确定与当前时间点所属的时间段对应的直播间标识;观众标识注册单元1206,被配置为在直播间标识指示的第一直播间中,注册导播直播间的导播观众标识。在一种可能实现方式中,参见图13,装置还包括:观众标识注销单元1207,被配置为当确定的直播间标识发生变化时,在第一直播间中注销导播观众标识;观众标识注册单元1206,还被配置为在变化后的直播间标识指示的第二直播间中,注册导播直播间的导播观众标识。图14示出了本公开一个示例性实施例提供的终端1400的结构框图。该终端1400可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)、笔记本电脑或台式电脑。终端1400还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。通常,终端1400包括有:一个或多个处理器1401和一个或多个存储器1402。处理器1401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1401可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1401可以在集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1401还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。存储器1402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1402还可包括易失性存储器或非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1401所具有以实现本公开中方法实施例提供的互动数据播放方法。在一些实施例中,终端1400还可选包括有:外围设备接口1403和至少一个外围设备。处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1403相连。具体地,外围设备包括:射频电路1404、触摸显示屏1405、摄像头1406、音频电路1407、定位组件1408和电源1409中的至少一种。外围设备接口1403可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1401和存储器1402。在一些实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。射频电路1404用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1404通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1404将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1404包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1404可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1404还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。显示屏1405用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1405是触摸显示屏时,显示屏1405还具有采集在显示屏1405的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1401进行处理。此时,显示屏1405还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1405可以为一个,设置终端1400的前面板;在另一些实施例中,显示屏1405可以为至少两个,分别设置在终端1400的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1405可以是柔性显示屏,设置在终端1400的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1405还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1405可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。摄像头组件1406用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1406包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1406还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。音频电路1407可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1401进行处理,或者输入至射频电路1404以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1400的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1401或射频电路1404的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1407还可以包括耳机插孔。定位组件1408用于定位终端1400的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件1408可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。电源1409用于为终端1400中的各个组件进行供电。电源1409可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1409包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。在一些实施例中,终端1400还包括有一个或多个传感器1410。该一个或多个传感器1410包括但不限于:加速度传感器1411、陀螺仪传感器1412、压力传感器1413、指纹传感器1414、光学传感器1415以及接近传感器1416。加速度传感器1411可以检测以终端1400建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1411可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1401可以根据加速度传感器1411采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1405以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1411还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。陀螺仪传感器1412可以检测终端1400的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1412可以与加速度传感器1411协同采集用户对终端1400的3d动作。处理器1401根据陀螺仪传感器1412采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。压力传感器1413可以设置在终端1400的侧边框和/或触摸显示屏1405的下层。当压力传感器1413设置在终端1400的侧边框时,可以检测用户对终端1400的握持信号,由处理器1401根据压力传感器1413采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1413设置在触摸显示屏1405的下层时,由处理器1401根据用户对触摸显示屏1405的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。指纹传感器1414用于采集用户的指纹,由处理器1401根据指纹传感器1414采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1414根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1401授权该用户具有相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1414可以被设置终端1400的正面、背面或侧面。当终端1400上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器1414可以与物理按键或厂商标志集成在一起。光学传感器1415用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1401可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,控制触摸显示屏1405的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1405的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1405的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1401还可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1406的拍摄参数。接近传感器1416,也称距离传感器,通常设置在终端1400的前面板。接近传感器1416用于采集用户与终端1400的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从息屏状态切换为亮屏状态。本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构并不构成对终端1400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。图15是本公开实施例提供的一种直播服务器的结构示意图,该直播服务器1500可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(centralprocessingunits,cpu)1501和一个或一个以上的存储器1502,其中,存储器1502中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器1501加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的互动数据播放方法。当然,该直播服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该直播服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。在示例性实施例中,还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由直播服务器的处理器执行时,使得直播服务器能够执行上述互动数据播放方法中直播服务器所执行的步骤;当存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述互动数据播放方法中终端所执行的步骤。在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品中的指令由直播服务器的处理器执行时,使得直播服务器能够执行上述互动数据播放方法中直播服务器所执行的步骤;当计算机程序产品中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述互动数据播放方法中终端所执行的步骤。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本
技术领域
中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。当前第1页1 2 3 
技术特征:

1.一种互动数据播放方法,其特征在于,所述方法包括:

在第一直播间对应的第一直播界面中,播放所述第一直播间的主播终端发送的直播数据;

获取导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据,所述导播直播间用于播放所述直播数据;

在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据。

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据,包括以下至少一项:

为所述第一互动数据添加导播标记,在所述第一直播界面中,播放添加所述导播标记后的第一互动数据;

采用目标播放样式,在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据;

在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据及导播观众标识,所述导播观众标识为所述导播直播间在所述第一直播间中注册的虚拟观众标识。

3.一种互动数据播放方法,其特征在于,所述方法包括:

在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据;

获取所述导播直播界面中输入的第一互动数据;

将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端,由所述终端在所述第一直播间对应的第一直播界面中,播放所述第一互动数据。

4.一种互动数据播放方法,其特征在于,所述方法包括:

将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中;

接收所述导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据;

将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。

5.一种互动数据播放装置,其特征在于,所述装置包括:

直播数据播放单元,被配置为在第一直播间对应的第一直播界面中,播放所述第一直播间的主播终端发送的直播数据;

第一互动数据获取单元,被配置为获取导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据,所述导播直播间用于播放所述直播数据;

互动数据播放单元,被配置为在所述第一直播界面中,播放所述第一互动数据。

6.一种互动数据播放装置,其特征在于,所述装置包括:

直播数据播放单元,被配置为在导播直播间对应的导播直播界面中,播放第一直播间的主播终端发送的直播数据;

互动数据获取单元,被配置为获取所述导播直播界面中输入的第一互动数据;

互动数据发送单元,被配置为将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端,由所述终端在所述第一直播间对应的第一直播界面中,播放所述第一互动数据。

7.一种互动数据播放装置,其特征在于,所述装置包括:

直播数据发布单元,被配置为将第一直播间的主播终端发送的直播数据发布于导播直播间中;

互动数据接收单元,被配置为接收所述导播直播间中的终端对所述直播数据的第一互动数据;

互动数据发送单元,被配置为将所述第一互动数据发送给所述第一直播间中的终端。

8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:

一个或多个处理器;

用于存储所述一个或多个处理器可执行命令的易失性或非易失性存储器;

其中,所述一个或多个处理器被配置为执行如权利要求1至权利要求2任一项所述的互动数据播放方法,或者如权利要求3所述的互动数据播放方法。

9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:

一个或多个处理器;

用于存储所述一个或多个处理器可执行命令的易失性或非易失性存储器;

其中,所述一个或多个处理器被配置为执行如权利要求4所述的互动数据播放方法。

10.一种非临时性计算机可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行如权利要求1至权利要求2任一项所述的互动数据播放方法,或者如权利要求3所述的互动数据播放方法;

当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得所述服务器能够执行如权利要求4所述的互动数据播放方法。

技术总结
本公开是关于一种互动数据播放方法、装置、终端、服务器及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:直播服务器将第一直播间的终端发送的直播数据发布于导播直播间中,导播直播间中的终端在导播直播界面中播放该直播数据,将获取的第一互动数据发送给直播服务器,直播服务器接收第一互动数据,将第一互动数据发送给第一直播间中的终端。第一直播间中的终端在第一直播界面中播放直播数据,当获取该第一互动数据时在第一直播界面中播放第一互动数据。因此,第一直播间的终端可以播放导播直播间中的第一互动数据,实现了对互动数据的跨直播间播放,增加了第一直播界面播放的互动数据的信息量,有利于提高互动效果。

技术研发人员:张洋;范威
受保护的技术使用者:北京达佳互联信息技术有限公司
技术研发日:2020.01.22
技术公布日:2020.06.05

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