本发明涉及动画制作技术领域,具体为一种三维动画制作方法及装置。
背景技术:
三维动画又称3d动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来,三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具,由于其精确性、真实性和可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了人们的欢迎,三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
目前在制作三维动画时,大多是直接采用拍摄模型的多个是交截图图像建立虚拟模型,然后通过变换模型,来实现三维动画的变化动作,然而,这样的制作方法较为繁琐,由于没变化动画的一个动作就要变换以下模型进行拍摄制作,因此需要花费动画制作人员大量的时间进行动画变化制作,增加了动画制作人员的工作负担,降低了工作效率,拖延了动画制作工期,不能实现通过直接提取标准动画面部表情、肢体动作或背景图形模板数据与现有动画模型进行匹配处理,来节省动画制作时间,无法达到既快速又方便的进行三维动画制作的目的,从而给动画制作人员的三维动画制作工作带来了极大的不便。
技术实现要素:
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种三维动画制作方法及装置,解决了现有的制作方法较为繁琐,由于没变化动画的一个动作就要变换以下模型进行拍摄制作,因此需要花费动画制作人员大量的时间进行动画变化制作,增加了动画制作人员的工作负担,降低了工作效率,拖延了动画制作工期,不能实现通过直接提取标准动画面部表情、肢体动作或背景图形模板数据与现有动画模型进行匹配处理,来节省动画制作时间,无法达到既快速又方便的进行三维动画制作目的的问题。
(二)技术方案
为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种三维动画制作方法,具体包括以下步骤:
s1、用户的权限认证:首先用户通过用户交互终端与系统后台服务器进行交互,先通过用户登录模块输入用户信息,再通过用户权限认证模块对输入的用户信息进行认证处理,认证成功后,勇敢即可通过用户操作模块与整个系统进行交互;
s2、虚拟模型的生成处理:经过步骤s1登录成功后,用户通过现实模型图像采集模块对预先制作的三维动画实体模型的图像进行多角度拍摄采集,并将采集的实体模型图像通过系统后台服务器发送至虚拟模型转换单元内,先通过现实模型图像特征提取模块提取采集的现实实体模型图像中的多个特征像素点,然后通过多角度特征关联性分析模块对提取的各个像素特征点进行关联性分析,剔除重复特征点,建立各相邻特征点之间的图形特征,之后通过虚拟模型特征生成模块生成虚拟模型,再通过模型除杂模块内的除杂算法将生成的虚拟模型中的不协调特征线条和谐化处理,即可得到虚拟模型;
s3、模型数据的处理:当需要进行三维动画制作时,先通过模型数据处理单元向大数据库模块内提取所需动画面部表情、肢体动作或背景图形数据,然后通过模板数据解压模块将提取的模板数据进行解压处理,之后通过模板特征提取模块提取模板内所需特征数据,然后通过模板特征对比模块将提取的模板特征与步骤s2建立的虚拟模型特征进行比对,并通过对比结果分析模块进行对比分析,若相似度达到要求即可使用;
s4、模板数据的整合处理:之后系统后台服务器控制模板数据整合单元内的模板数据转化模块将数据的格式进行转化处理,然后通过模板特征匹配模块将步骤s3比对达标的数据与模型进行匹配整合处理,同时通过模型匹配度计算模块计算合成度是否达标,之后通过模型特征优化模块将褶皱或模糊的图形进行优化处理,从而完成动画的三维制作;
s5、模型模拟:经步骤s4动画制作完成后,系统后台服务器控制模型特征模拟模块进行特征模拟处理,同时系统安全防护模块在整个系统内建立防火墙,来进行病毒的防护和杀毒处理。
本发明还公开了一种根据权利要求1所述的三维动画制作装置,包括系统后台服务器、用户交互终端和现实模型图像采集模块,所述系统后台服务器分别与用户交互终端、现实模型图像采集模块、虚拟模型转换单元、系统安全防护模块、模型匹配度计算模块、模型特征模拟模块、大数据库模块、模型数据处理单元和模板数据整合单元实现双向连接。
优选的,所述述用户交互终端包括用户登录模块、用户权限认证模块、用户操作模块,所述用户登录模块的输出端与用户权限认证模块的输入端电性连接,且用户权限认证模块的输出端与用户操作模块的输入端电性连接。
优选的,所述虚拟模型转换单元包括现实模型图像特征提取模块、多角度特征关联性分析模块、虚拟模型特征生成模块和模型除杂模块,所述现实模型图像特征提取模块的输出端与多角度特征关联性分析模块的输入端电性连接。
优选的,所述多角度特征关联性分析模块的输出端与虚拟模型特征生成模块的输入端电性连接,且虚拟模型特征生成模块的输出端与模型除杂模块的输入端电性连接。
优选的,所述模型数据处理单元包括模板数据解压模块、模板特征提取模块、模板特征对比模块和对比结果分析模块,所述模板数据解压模块的输出端与模板特征提取模块的输入端电性连接,且模板特征提取模块的输出端与模板特征对比模块的输入端电性连接,所述模板特征对比模块的输出端与对比结果分析模块的输入端电性连接。
优选的,所述模板数据整合单元包括模板数据转化模块、模板特征匹配模块和模型特征优化模块,所述模板数据转化模块的输出端与模板特征匹配模块的输入端电性连接,且模板特征匹配模块的输出端与模型特征优化模块的输入端电性连接。
优选的,所述大数据库模块与模型数据处理单元实现双向连接,且现实模型图像采集模块的输出端与虚拟模型转换单元的输入端连接。
(三)有益效果
本发明提供了一种三维动画制作方法及装置。与现有技术相比具备以下有益效果:
(1)、该三维动画制作方法及装置,包括系统后台服务器、用户交互终端和现实模型图像采集模块,系统后台服务器分别与用户交互终端、现实模型图像采集模块、虚拟模型转换单元、系统安全防护模块、模型匹配度计算模块、模型特征模拟模块、大数据库模块、模型数据处理单元和模板数据整合单元实现双向连接,可实现通过直接提取标准动画面部表情、肢体动作或背景图形模板数据与现有动画模型进行匹配处理,来节省动画制作时间,很好的达到了既快速又方便的进行三维动画制作的目的,使三维动画制作更加简单,无需花费动画制作人员大量的时间进行动画变化制作,减轻了动画制作人员的工作负担,提高了工作效率,缩短了动画制作工期,从而大大方便了动画制作人员的三维动画制作工作。
(2)、该三维动画制作方法及装置,通过系统后台服务器控制模型特征模拟模块进行特征模拟处理,同时系统安全防护模块在整个系统内建立防火墙,来进行病毒的防护和杀毒处理,大大增强了系统的安全性。
附图说明
图1为本发明制作方法的流程图;
图2为本发明制作系统的结构原理框图;
图3为本发明虚拟模型转换单元的结构原理框图;
图4为本发明模板数据处理单元的结构原理框图。
图中,1系统后台服务器、2用户交互终端、21用户登录模块、22用户权限认证模块、23用户操作模块、3现实模型图像采集模块、4虚拟模型转换单元、41现实模型图像特征提取模块、42多角度特征关联性分析模块、43虚拟模型特征生成模块、44模型除杂模块、5系统安全防护模块、6模型匹配度计算模块、7模型特征模拟模块、8大数据库模块、9模型数据处理单元、91模板数据解压模块、92模板特征提取模块、93模板特征对比模块、94对比结果分析模块、10模板数据整合单元、101模板数据转化模块、102模板特征匹配模块、103模型特征优化模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-4,本发明实施例提供一种技术方案:一种三维动画制作方法,具体包括以下步骤:
s1、用户的权限认证:首先用户通过用户交互终端2与系统后台服务器1进行交互,先通过用户登录模块21输入用户信息,再通过用户权限认证模块22对输入的用户信息进行认证处理,认证成功后,勇敢即可通过用户操作模块23与整个系统进行交互;
s2、虚拟模型的生成处理:经过步骤s1登录成功后,用户通过现实模型图像采集模块3对预先制作的三维动画实体模型的图像进行多角度拍摄采集,并将采集的实体模型图像通过系统后台服务器1发送至虚拟模型转换单元4内,先通过现实模型图像特征提取模块41提取采集的现实实体模型图像中的多个特征像素点,然后通过多角度特征关联性分析模块42对提取的各个像素特征点进行关联性分析,剔除重复特征点,建立各相邻特征点之间的图形特征,之后通过虚拟模型特征生成模块43生成虚拟模型,再通过模型除杂模块44内的除杂算法将生成的虚拟模型中的不协调特征线条和谐化处理,即可得到虚拟模型;
s3、模型数据的处理:当需要进行三维动画制作时,先通过模型数据处理单元9向大数据库模块8内提取所需动画面部表情、肢体动作或背景图形数据,然后通过模板数据解压模块91将提取的模板数据进行解压处理,之后通过模板特征提取模块92提取模板内所需特征数据,然后通过模板特征对比模块93将提取的模板特征与步骤s2建立的虚拟模型特征进行比对,并通过对比结果分析模块94进行对比分析,若相似度达到要求即可使用;
s4、模板数据的整合处理:之后系统后台服务器1控制模板数据整合单元10内的模板数据转化模块101将数据的格式进行转化处理,然后通过模板特征匹配模块102将步骤s3比对达标的数据与模型进行匹配整合处理,同时通过模型匹配度计算模块6计算合成度是否达标,之后通过模型特征优化模块103将褶皱或模糊的图形进行优化处理,从而完成动画的三维制作;
s5、模型模拟:经步骤s4动画制作完成后,系统后台服务器1控制模型特征模拟模块7进行特征模拟处理,同时系统安全防护模块5在整个系统内建立防火墙,来进行病毒的防护和杀毒处理。
本发明还公开了一种三维动画制作装置,包括系统后台服务器1、用户交互终端2和现实模型图像采集模块3,系统后台服务器1分别与用户交互终端2、现实模型图像采集模块3、虚拟模型转换单元4、系统安全防护模块5、模型匹配度计算模块6、模型特征模拟模块7、大数据库模块8、模型数据处理单元9和模板数据整合单元10实现双向连接,用户交互终端2包括用户登录模块21、用户权限认证模块22、用户操作模块23,用户登录模块21的输出端与用户权限认证模块22的输入端电性连接,且用户权限认证模块22的输出端与用户操作模块23的输入端电性连接,虚拟模型转换单元4包括现实模型图像特征提取模块41、多角度特征关联性分析模块42、虚拟模型特征生成模块43和模型除杂模块44,现实模型图像特征提取模块41的输出端与多角度特征关联性分析模块42的输入端电性连接,多角度特征关联性分析模块42的输出端与虚拟模型特征生成模块43的输入端电性连接,且虚拟模型特征生成模块43的输出端与模型除杂模块44的输入端电性连接,模型数据处理单元9包括模板数据解压模块91、模板特征提取模块92、模板特征对比模块93和对比结果分析模块94,模板数据解压模块91的输出端与模板特征提取模块92的输入端电性连接,且模板特征提取模块92的输出端与模板特征对比模块93的输入端电性连接,模板特征对比模块93的输出端与对比结果分析模块94的输入端电性连接,模板数据整合单元10包括模板数据转化模块101、模板特征匹配模块102和模型特征优化模块103,模板数据转化模块101的输出端与模板特征匹配模块102的输入端电性连接,且模板特征匹配模块102的输出端与模型特征优化模块103的输入端电性连接,大数据库模块8与模型数据处理单元10实现双向连接,且现实模型图像采集模块3的输出端与虚拟模型转换单元4的输入端连接。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
1.一种三维动画制作方法,其特征在于:具体包括以下步骤:
s1、用户的权限认证:首先用户通过用户交互终端(2)与系统后台服务器(1)进行交互,先通过用户登录模块(21)输入用户信息,再通过用户权限认证模块(22)对输入的用户信息进行认证处理,认证成功后,勇敢即可通过用户操作模块(23)与整个系统进行交互;
s2、虚拟模型的生成处理:经过步骤s1登录成功后,用户通过现实模型图像采集模块(3)对预先制作的三维动画实体模型的图像进行多角度拍摄采集,并将采集的实体模型图像通过系统后台服务器(1)发送至虚拟模型转换单元(4)内,先通过现实模型图像特征提取模块(41)提取采集的现实实体模型图像中的多个特征像素点,然后通过多角度特征关联性分析模块(42)对提取的各个像素特征点进行关联性分析,剔除重复特征点,建立各相邻特征点之间的图形特征,之后通过虚拟模型特征生成模块(43)生成虚拟模型,再通过模型除杂模块(44)内的除杂算法将生成的虚拟模型中的不协调特征线条和谐化处理,即可得到虚拟模型;
s3、模型数据的处理:当需要进行三维动画制作时,先通过模型数据处理单元(9)向大数据库模块(8)内提取所需动画面部表情、肢体动作或背景图形数据,然后通过模板数据解压模块(91)将提取的模板数据进行解压处理,之后通过模板特征提取模块(92)提取模板内所需特征数据,然后通过模板特征对比模块(93)将提取的模板特征与步骤s2建立的虚拟模型特征进行比对,并通过对比结果分析模块(94)进行对比分析,若相似度达到要求即可使用;
s4、模板数据的整合处理:之后系统后台服务器(1)控制模板数据整合单元(10)内的模板数据转化模块(101)将数据的格式进行转化处理,然后通过模板特征匹配模块(102)将步骤s3比对达标的数据与模型进行匹配整合处理,同时通过模型匹配度计算模块(6)计算合成度是否达标,之后通过模型特征优化模块(103)将褶皱或模糊的图形进行优化处理,从而完成动画的三维制作;
s5、模型模拟:经步骤s4动画制作完成后,系统后台服务器(1)控制模型特征模拟模块(7)进行特征模拟处理,同时系统安全防护模块(5)在整个系统内建立防火墙,来进行病毒的防护和杀毒处理。
2.一种根据权利要求1所述的三维动画制作装置,包括系统后台服务器(1)、用户交互终端(2)和现实模型图像采集模块(3),其特征在于:所述系统后台服务器(1)分别与用户交互终端(2)、现实模型图像采集模块(3)、虚拟模型转换单元(4)、系统安全防护模块(5)、模型匹配度计算模块(6)、模型特征模拟模块(7)、大数据库模块(8)、模型数据处理单元(9)和模板数据整合单元(10)实现双向连接。
3.根据权利要求2所述的一种三维动画制作装置,其特征在于:所述用户交互终端(2)包括用户登录模块(21)、用户权限认证模块(22)、用户操作模块(23),所述用户登录模块(21)的输出端与用户权限认证模块(22)的输入端电性连接,且用户权限认证模块(22)的输出端与用户操作模块(23)的输入端电性连接。
4.根据权利要求2所述的一种三维动画制作装置,其特征在于:所述虚拟模型转换单元(4)包括现实模型图像特征提取模块(41)、多角度特征关联性分析模块(42)、虚拟模型特征生成模块(43)和模型除杂模块(44),所述现实模型图像特征提取模块(41)的输出端与多角度特征关联性分析模块(42)的输入端电性连接。
5.根据权利要求4所述的一种三维动画制作装置,其特征在于:所述多角度特征关联性分析模块(42)的输出端与虚拟模型特征生成模块(43)的输入端电性连接,且虚拟模型特征生成模块(43)的输出端与模型除杂模块(44)的输入端电性连接。
6.根据权利要求2所述的一种三维动画制作装置,其特征在于:所述模型数据处理单元(9)包括模板数据解压模块(91)、模板特征提取模块(92)、模板特征对比模块(93)和对比结果分析模块(94),所述模板数据解压模块(91)的输出端与模板特征提取模块(92)的输入端电性连接,且模板特征提取模块(92)的输出端与模板特征对比模块(93)的输入端电性连接,所述模板特征对比模块(93)的输出端与对比结果分析模块(94)的输入端电性连接。
7.根据权利要求2所述的一种三维动画制作装置,其特征在于:所述模板数据整合单元(10)包括模板数据转化模块(101)、模板特征匹配模块(102)和模型特征优化模块(103),所述模板数据转化模块(101)的输出端与模板特征匹配模块(102)的输入端电性连接,且模板特征匹配模块(102)的输出端与模型特征优化模块(103)的输入端电性连接。
8.根据权利要求2所述的一种三维动画制作装置,其特征在于:所述大数据库模块(8)与模型数据处理单元(10)实现双向连接,且现实模型图像采集模块(3)的输出端与虚拟模型转换单元(4)的输入端连接。
技术总结