本发明实施例涉及计算机交互,尤其涉及一种基于手势控制的光标映射方法。
背景技术:
1、目前位移光标映射往往采用直接映射方式实现,该方式在二维环境不同距离下映射光标的移动速度不一致,距离越远光标移动速度越慢。同时,直接映射方式下的屏幕上光标的移动需要用户手势操作幅度更大。在三维环境下,慢速和快速移动相同距离,光标移动距离也相同。因此,如何准确的将手势移动映射至光标的移动是现有技术亟需解决的问题。
技术实现思路
1、本发明提供了一种基于手势控制的光标映射方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中光标的移动无法准确跟随手势移动的问题。
2、根据本发明的一方面,提供了一种基于手势控制的光标映射方法,所述方法包括:
3、获取手部二维或三维2d/3d图像于不同帧中的手势关键点的2d/3d关键点坐标数据;
4、根据所述2d/3d关键点坐标数据确定控制光标关键点;
5、对所述控制光标关键点进行处理,得到速度变化向量;
6、根据所述速度变化向量以及映射数组确定光标的位移。
7、根据本发明的另一方面,提供了一种基于手势控制的光标映射装置,所述装置包括:
8、获取模块,用于获取手部二维或三维2d/3d图像于不同帧中的手势关键点的2d/3d关键点坐标数据;
9、第一确定模块,用于根据所述2d/3d关键点坐标数据确定控制光标关键点;
10、处理模块,用于对所述控制光标关键点进行处理,得到速度变化向量;
11、第二确定模块,用于根据所述速度变化向量以及映射数组确定光标的位移。
12、根据本发明的另一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括:至少一个处理器;以及
13、与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
14、所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本发明任一实施例所述的基于手势控制的光标映射方法。
15、根据本发明的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现本发明任一实施例所述的基于手势控制的光标映射方法。
16、本发明实施例的一种基于手势控制的光标映射方法,所述方法包括:获取手部二维或三维2d/3d图像于不同帧中的手势关键点的2d/3d关键点坐标数据;根据所述2d/3d关键点坐标数据确定控制光标关键点;对所述控制光标关键点进行处理,得到速度变化向量;根据所述速度变化向量以及映射数组确定光标的位移。该方法通过手部的2d/3d关键点坐标数据得到控制光标关键点,并通过控制光标关键点得到手部的速度变化向量,从而根据速度变化向量确定光标的位移,能够准确地将手势变化映射至屏幕上的光标,解决了现有技术中光标的移动无法准确跟随手势移动的问题。
17、应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本发明的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本发明的范围。本发明的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
1.一种基于手势控制的光标映射方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述2d/3d关键点坐标数据确定控制光标关键点,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述控制光标关键点进行处理,得到速度变化向量,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述速度变化向量以及映射数组确定光标的位移,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述光标速度向量以及帧间隔时间确定所述光标的位移,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在得到光标的位移之后,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在得到光标的位移之后,所述方法还包括:
8.一种基于手势控制的光标映射装置,其特征在于,所述装置包括:
9.一种电子设备,其特征在于,所述设备包括:
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-7中任一项所述的基于手势控制的光标映射方法。
