本公开涉及计算机,尤其涉及一种模型处理方法、装置及电子设备。
背景技术:
1、在三维模型设计场景中存在大量三维模型的情况下,会出现卡顿甚至崩溃的情况,从而导致设计人员无法继续进行设计操作。因此,如何解决在三维模型设计场景中存在大量三维模型的情况下,仍然保证设计操作流畅性,就成为要解决的技术问题。
技术实现思路
1、本公开提供了一种模型处理方法、装置及电子设备。
2、根据本公开的一方面,提供了一种模型处理方法,包括:
3、在满足第一触发条件的情况下,在三维模型设计场景中确定一个或多个第一目标对象中每个第一目标对象的第一模型;
4、基于所述每个第一目标对象的第一模型,得到所述每个第一目标对象的第二模型,其中,所述每个第一目标对象的第二模型为对所述每个第一目标对象的第一模型简化处理后得到的;
5、渲染所述每个第一目标对象的第二模型,在所述三维模型设计场景中删除所述每个第一目标对象的第一模型,并在所述每个第一目标对象的第一模型的位置展示所述每个第一目标对象的第二模型,保持所述每个第一目标对象的第二模型处于不可编辑状态。
6、根据本公开的另一方面,提供了一种模型处理方法,包括:
7、接收目标设备发送的一个或多个第一目标对象中每个第一目标对象的第一模型的相关信息;
8、对所述每个第一目标对象的第一模型进行简化处理,得到所述每个第一目标对象的第二模型;
9、向所述目标设备发送所述每个第一目标对象的第二模型。
10、根据本公开的另一方面,提供了一种模型处理装置,包括:
11、第一模型确定模块,用于在满足第一触发条件的情况下,在三维模型设计场景中确定一个或多个第一目标对象中每个第一目标对象的第一模型;
12、第一模型的第一简化模块,用于基于所述每个第一目标对象的第一模型,得到所述每个第一目标对象的第二模型,其中,所述每个第一目标对象的第二模型为对所述每个第一目标对象的第一模型简化处理后得到的;
13、第二模型展示模块,用于渲染所述每个第一目标对象的第二模型,在所述三维模型设计场景中删除所述每个第一目标对象的第一模型,并在所述每个第一目标对象的第一模型的位置展示所述每个第一目标对象的第二模型,保持所述每个第一目标对象的第二模型处于不可编辑状态。
14、根据本公开的另一方面,提供了一种模型处理装置,包括:
15、第一模型接收模块,用于接收目标设备发送的一个或多个第一目标对象中每个第一目标对象的第一模型的相关信息;
16、第一模型的第二简化模块,用于对所述每个第一目标对象的第一模型进行简化处理,得到所述每个第一目标对象的第二模型;
17、第二模型发送模块,用于向所述目标设备发送所述每个第一目标对象的第二模型。
18、根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
19、至少一个处理器;以及
20、与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
21、该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行本公开中任一实施例的方法。
22、根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,该计算机指令用于使该计算机执行根据本公开中任一实施例的方法。
23、通过采用上述方案,基于每个第一目标对象的第一模型,得到每个第一目标对象的第一模型简化处理后的第二模型,并在三维模型设计场景中删除每个第一目标对象的第一模型,在每个第一目标对象的第一模型的位置展示每个第一目标对象的第二模型。如此,可以在三维模型设计场景中用简化后的第一目标对象的第二模型替换第一目标对象的第一模型,而简化后的第二模型数据量更小,在三维模型设计场景中加载和处理速度更快,能提升三维模型设计场景的运行效率和响应速度,进而避免在三维模型设计场景中存在大量三维模型的情况下,出现卡顿甚至崩溃的情况,提升设计操作的流畅性。
24、应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
1.一种模型处理方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述每个第一目标对象的第一模型,得到所述每个第一目标对象的第二模型,包括以下之一:
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述对所述每个第一目标对象的第一模型进行简化处理,得到所述每个第一目标对象的第二模型,包括以下之一:
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述在满足第一触发条件的情况下,在三维模型设计场景中确定一个或多个第一目标对象中的每个第一目标对象的第一模型,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一触发条件包括以下至少之一:目标设备的处理资源占用率大于第一阈值、所述目标设备的存储资源占用率大于第二阈值、所述三维模型设计场景的更新时间大于更新阈值、所述三维模型设计场景的帧率小于帧率阈值。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述在满足第一触发条件的情况下,在三维模型设计场景中确定一个或多个第一目标对象中的每个第一目标对象的第一模型,包括:
7.根据权利要求1所述的方法,还包括以下至少之一:
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述渲染所述每个第一目标对象的第二模型,包括:
9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,获取所述每个第二目标对象的第二模型对应的所述每个第二目标对象的第一模型,包括以下之一:
11.根据权利要求9所述的方法,其中,所述在满足第二触发条件的情况下,在所述三维模型设计场景中确定一个或多个第二目标对象中每个第二目标对象的第二模型,包括以下之一:
12.根据权利要求9所述的方法,其中,所述渲染所述每个第二目标对象的第一模型,包括:
13.一种模型处理方法,包括:
14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述对所述每个第一目标对象的第一模型进行简化处理,得到所述每个第一目标对象的第二模型,包括以下之一:
15.一种模型处理装置,包括:
16.根据权利要求15所述的装置,还包括:
17.一种模型处理装置,包括:
18.一种电子设备,包括:
19.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-12、或权利要求13和14中中任一项所述的方法。
