一种游戏手柄及游戏设备的制作方法

专利2026-01-27  11


本技术涉及电子游戏设备领域,尤其涉及一种游戏手柄及游戏设备。


背景技术:

1、目前,随着人们生活水平的提高,游戏手柄在人们的日常生活中应用的越来越广,随着游戏手柄的不断发展,人们对游戏手柄的要求也越来越高。

2、游戏手柄包括外壳、设置在外壳上的方向键,在外壳内还设有相应的电路板以传输相应的控制信号。现有技术中,方向键有圆型的和十字型的,圆型的方向键与十字型的方向键按压时手感不同,每个游戏手柄的方向键要么是圆型的,要么是十字型的,玩家无法根据自己的喜好进行调整,降低了玩家体验感。

3、因此,亟需提供一种游戏手柄及游戏设备,以解决上述技术问题。


技术实现思路

1、本实用新型的目的在于提供一种游戏手柄,解决了现有技术中游戏手柄的方向键要么是圆型的,要么是十字型的,导致玩家无法根据自己的喜好进行调整,降低玩家体验感的问题。

2、为达此目的,本实用新型采用以下技术方案:

3、一种游戏手柄,包括:

4、外壳;

5、连接件,所述连接件设置于所述外壳内,所述连接件设置有四个第一连接部;

6、第一按键,所述第一按键呈十字型;所述第一按键上设置有四个第一按压部,四个所述第一按压部与四个所述第一连接部一一对应,所述第一按压部可拆卸连接于所述第一连接部;

7、第二按键,所述第二按键呈圆形;所述第二按键上设置有四个第二按压部,四个所述第二按压部与四个所述第一连接部一一对应,所述第二按压部可拆卸连接于所述第一连接部;

8、所述连接件可选择地连接于所述第一按键或所述第二按键。

9、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述第一连接部包括第一连接槽,所述第一按压部靠近所述第一连接部的一侧设置有第一连接柱,所述第一连接柱能够过盈连接于所述第一连接槽;和/或

10、所述第二按压部靠近所述第一连接部的一侧设置有第二连接柱,所述第二连接柱能够过盈连接于所述第一连接槽。

11、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述第一连接柱能够抵接于所述第一连接槽的槽底;和/或

12、所述第二连接柱能够抵接于所述第一连接槽的槽底。

13、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述连接件包括连接件本体,所述外壳的侧壁设置有四个第一通孔,所述连接件本体靠近所述第一通孔一侧设置有四个第一柱体,四个所述第一通孔与四个所述第一柱体一一对应,四个所述第一柱体穿设于所述第一通孔,所述第一连接槽设置于所述第一柱体内。

14、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述连接件本体的周侧设置有多个第一定位凸起,所述外壳上设置有环形凸起,所述环形凸起设置有多个第一定位槽,多个所述第一定位凸起与多个所述第一定位槽一一对应,所述环形凸起环设于所述连接件本体,所述第一定位凸起能够嵌设于所述第一定位槽内。

15、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述连接件本体靠近所述外壳的一端设置有第二定位凸起,所述外壳的侧壁设置有与所述第二定位凸起对应设置的第二定位槽,所述第二定位凸起插接于所述第二定位槽内。

16、作为一种游戏手柄的优选技术方案,还包括电路板和四个开关,四个所述开关与四个所述第一连接部一一对应,所述开关位于所述第一连接部和所述电路板之间,所述开关设置于所述电路板上,且所述开关与所述电路板电连接。

17、作为一种游戏手柄的优选技术方案,所述第一连接部靠近所述开关的一侧设置有第二柱体,所述第二柱体能够按压所述开关。

18、作为一种游戏手柄的优选技术方案,还包括支架,所述支架设置于所述连接件与所述电路板之间,所述支架设置于所述电路板上,所述连接件本体靠近所述支架的一侧设置有限位凸起,当所述第一按键或所述第二按键被按压时,所述限位凸起与所述支架抵接。

19、一种游戏设备,包括:

20、主机;以及

21、如上述中任一项所述的游戏手柄,所述游戏手柄与所述主机相连接。

22、本实用新型的有益效果:

23、本实用新型提供一种游戏手柄及游戏设备,游戏手柄包括外壳,外壳内设置有连接件,第一按键呈十字型,第二按键呈圆形,四个第一按压部和四个第二按压部均能够与连接件上的四个第一连接部可拆卸连接,玩家可以根据自己的喜好,将四个第一按压部与连接件上的四个第一连接部连接,以使用第一按键,或将四个第二按压部与连接件上的四个第一连接部连接,以使用第二按键,因此使用该游戏手柄时,玩家可以根据自己的喜好进行调整,提高了玩家的体验感。



技术特征:

1.一种游戏手柄,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一连接部包括第一连接槽(21),所述第一按压部(31)靠近所述第一连接部的一侧设置有第一连接柱(32),所述第一连接柱(32)能够过盈连接于所述第一连接槽(21);和/或

3.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一连接柱(32)能够抵接于所述第一连接槽(21)的槽底;和/或

4.根据权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述连接件(2)包括连接件本体(22),所述外壳(1)的侧壁设置有四个第一通孔(11),所述连接件本体(22)靠近所述第一通孔(11)一侧设置有四个第一柱体(23),四个所述第一通孔(11)与四个所述第一柱体(23)一一对应,四个所述第一柱体(23)穿设于所述第一通孔(11),所述第一连接槽(21)设置于所述第一柱体(23)内。

5.根据权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,所述连接件本体(22)的周侧设置有多个第一定位凸起(24),所述外壳(1)上设置有环形凸起(12),所述环形凸起(12)设置有多个第一定位槽(121),多个所述第一定位凸起(24)与多个所述第一定位槽(121)一一对应,所述环形凸起(12)环设于所述连接件本体(22),所述第一定位凸起(24)能够嵌设于所述第一定位槽(121)内。

6.根据权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,所述连接件本体(22)靠近所述外壳(1)的一端设置有第二定位凸起(25),所述外壳(1)的侧壁设置有与所述第二定位凸起(25)对应设置的第二定位槽(13),所述第二定位凸起(25)插接于所述第二定位槽(13)内。

7.根据权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,还包括电路板(5)和四个开关(6),四个所述开关(6)与四个所述第一连接部一一对应,所述开关(6)位于所述第一连接部和所述电路板(5)之间,所述开关(6)设置于所述电路板(5)上,且所述开关(6)与所述电路板(5)电连接。

8.根据权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一连接部靠近所述开关(6)的一侧设置有第二柱体(26),所述第二柱体(26)能够按压所述开关(6)。

9.根据权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,还包括支架(7),所述支架(7)设置于所述连接件(2)与所述电路板(5)之间,所述支架(7)设置于所述电路板(5)上,所述连接件本体(22)靠近所述支架(7)的一侧设置有限位凸起(27),当所述第一按键(3)或所述第二按键(4)被按压时,所述限位凸起(27)与所述支架(7)抵接。

10.一种游戏设备,其特征在于,包括:


技术总结
本技术公开了一种游戏手柄及游戏设备,涉及电子游戏设备领域。本技术的游戏手柄包括外壳、连接件、第一按键和第二按键。连接件设置于外壳内,连接件设置有四个第一连接部;第一按键呈十字型;第一按键上设置有四个第一按压部,四个第一按压部与四个第一连接部一一对应,第一按压部可拆卸连接于第一连接部;第二按键呈圆形;第二按键上设置有四个第二按压部,四个第二按压部与四个第一连接部一一对应,第二按压部可拆卸连接于第一连接部;连接件可选择地连接于第一按键或第二按键。该游戏手柄解决了现有技术中游戏手柄的方向键要么是圆型的,要么是十字型的,导致玩家无法根据自己的喜好进行调整,降低了玩家体验感的问题。

技术研发人员:马尧,林骏,叶帅麟
受保护的技术使用者:深圳闪电鸟网络科技有限公司
技术研发日:20231030
技术公布日:2024/7/25
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