本公开实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于视频的手势抖动检测方法、装置、终端和介质。
背景技术:
网络技术的发展,使得视频交互应用在人们的日常生活中非常流行。
随着应用功能的增加,用户可以通过手势控制在视频中增加多种多样的视频特效。此时,对用户手势检测的结果精度直接影响视频特效的展示。例如,在视频拍摄过程中,用户希望通过手势控制视频中出现的火焰由大到小缓慢变化,然而最终拍摄的视频效果中火焰位置不停的晃动,导致此现象出现的原因便在于拍摄过程中,终端对视频数据中手势变化的检测结果不准确导致。
因此,如何对视频数据进行准确地手势检测,以保证视频特效的展示效果,仍是当前需要解决的问题。
公开内容
本公开实施例提供一种基于视频的手势抖动检测方法、装置、终端和介质,以实现在视频拍摄过程中准确检测用户手势是否发生抖动。
第一方面,本公开实施例提供了一种基于视频的手势抖动检测方法,该方法包括:
根据预设的手势与其关键位置点的标记关系,获取拍摄视频中当前数据帧中手势的至少两个第一关键位置点;
根据所述至少两个第一关键位置点,确定所述手势的第一中心点;
确定所述手势在所述当前数据帧的下一帧数据中的至少两个第二关键位置点;
根据所述至少两个第二关键位置点,确定所述手势的第二中心点;
根据所述第一中心点和所述第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中所述手势是否发生抖动。
可选的,所述方法还包括:
根据手势抖动的确定结果在所述下一帧数据中触发与所述确定结果对应的手势控制事件。
可选的,根据所述第一中心点和所述第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中所述手势是否发生抖动,包括:
若所述偏差值小于或等于所述预设阈值,则在视频拍摄过程中所述手势未发生抖动;
若所述偏差值大于所述预设阈值,则在视频拍摄过程中所述手势发生抖动。
可选的,所述根据手势抖动的确定结果在所述下一帧数据中触发与所述确定结果对应的手势控制事件,包括:
若所述手势未发生抖动,则在所述下一帧数据中维持与所述当前数据帧中相同的视频效果;
若所述手势发生抖动,则在所述下一帧数据中触发手势抖动后控制的视频效果。
可选的,手势中心点的确定包括:
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的中心确定为手势中心点;或者
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的关联外接图形的中心确定为手势中心点。
第二方面,本公开实施例还提供了一种基于视频的手势抖动检测装置,该装置包括:
第一关键位置点获取模块,用于根据预设的手势与其关键位置点的标记关系,获取拍摄视频中当前数据帧中手势的至少两个第一关键位置点;
第一中心点确定模块,用于根据所述至少两个第一关键位置点,确定所述手势的第一中心点;
第二关键位置点获取模块,用于确定所述手势在所述当前数据帧的下一帧数据中的至少两个第二关键位置点;
第二中心点确定模块,用于根据所述至少两个第二关键位置点,确定所述手势的第二中心点;
手势抖动结果确定模块,用于根据所述第一中心点和所述第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中所述手势是否发生抖动。
可选的,所述装置还包括:
手势控制事件触发模块,用于根据手势抖动的确定结果在所述下一帧数据中触发与所述确定结果对应的手势控制事件。
可选的,所述手势抖动结果确定模块具体用于:
若所述偏差值小于或等于所述预设阈值,则在视频拍摄过程中所述手势未发生抖动;
若所述偏差值大于所述预设阈值,则在视频拍摄过程中所述手势发生抖动;
可选的,所述手势控制事件触发模块具体用于:
若所述手势未发生抖动,则在所述下一帧数据中维持与所述当前数据帧中相同的视频效果;
若所述手势发生抖动,则在所述下一帧数据中触发手势抖动后控制的视频效果。
可选的,所述第一中心点确定模块或第二中心点确定模块具体用于:
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的中心确定为手势中心点;或者
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的关联外接图形的中心确定为手势中心点。
第三方面,本公开实施例还提供了一种终端,包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如本公开任一实施例所述的基于视频的手势抖动检测方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被装置执行时实现如本公开任一实施例所述的基于视频的手势抖动检测方法。
本公开实施例根据预设的手势与其关键位置点的标记关系,在视频拍摄过程中,通过获取用户手势在当前数据帧以及下一帧数据中的关键位置点,并分别计算每一帧数据中用户手势的中心点,根据两个中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定用户手势是否发生抖动,解决了现有技术中在拍摄视频过程中对用户手势变化的检测结果不准确的问题,实现了对用户手势是否抖动的准确检测,保证了视频特效的展示效果。
附图说明
图1是本公开实施例提供的一种基于视频的手势抖动检测方法的流程示意图;
图2是本公开实施例提供的另一种基于视频的手势抖动检测方法的流程示意图;
图3是本公开实施例提供的一种基于视频的手势抖动检测装置的结构示意图;
图4是本公开实施例提供的一种终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分而非全部结构。
下述各实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案。
图1是本公开实施例提供的一种基于视频的手势抖动检测方法的流程示意图,本实施例可适用于在拍摄视频过程中检测用户手势是否发生抖动的情况,该方法可以由基于视频的手势抖动检测装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,并可集成在任何具有网络通信功能的终端上,例如智能手机、电脑和ipad等。
如图1所示,本公开实施例提供的基于视频的手势抖动检测方法可以包括:
s110、获取拍摄视频中当前数据帧中手势的至少两个第一关键位置点。
用户可以启用终端上安装的具有视频拍摄功能的应用,例如视频交互应用,进行视频拍摄,并且,该应用支持用户在视频拍摄过程中通过手势控制添加视频效果,该视频效果指在原始拍摄视频的基础上对视频的编辑效果,例如在视频中添加动画特效,改变视频特效的展现形式和添加视频滤镜等。
手势上的关键位置点用于标记手势,关键位置点和手势的标记关系可以预先进行设置的。当用户利用手势控制当前拍摄视频中的视频效果时,不仅可以通过获取手势上的至少两个关键位置点,实现对手势的识别,还可以基于不同数据帧中该手势的关键位置点,确定手势位置是否发生变化,以便在不同数据帧中触发与手势位置相对应的视频效果。不同的手势使用不同的关键位置点进行标记,本实施例对此不作具体限定。其中,关键位置点可以基于屏幕坐标进行表示。
示例性的,本实施例中的手势包括由不同数量的手指组成的手势和由手指与手掌的配合组成的手势,当然,单独的手掌也可以作为一个手势。如果是由不同数量的手指组成的手势,则该手势的关键位置点包括但不限于:每个手指的指尖位置点、每个手指的关节位置点和每个手指的指腹外接矩形的四个顶点等;如果是由手指与手掌的配合组成的手势,则该手势的关键位置点还可以包括手掌轮廓上的位置点。本实施例中将当前手势在拍摄视频的当前数据帧中的关键位置点称为第一关键位置点,两者实质相同。
s120、根据至少两个第一关键位置点,确定手势的第一中心点。
与当前手势的第一关键位置点相对应,本实施例中将当前手势的中心点在当前数据帧中的位置称为第一中心点。根据同一手势的中心点在不同数据帧中的位置变化可以准确表示该手势在不同数据帧中的位置变化。对于不同的手势,可以采用不同的计算规则确定其中心点。
可选的,手势中心点的确定包括:
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的中心确定为手势中心点;或者
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的关联外接图形的中心确定为手势中心点。
示例性的,如果获取的手势上多个关键位置点组成规则的几何图形,将该规则几何图形的几何中心,例如,线段的中心、矩形的几何中心和圆形的圆心等,确定为手势中心点。如果获取的手势上多个关键位置点组成不规则的几何图形,则可以将该不规则几何图形所关联的外接图形的几何中心,例如外接圆或者外接矩形等几何图形的几何中心,确定为手势中心点。
例如,在视频拍摄过程中,当前手势是由拇指形成的手势,该手势在当前数据帧中的第一关键位置点是该拇指的指腹外接矩形的四个顶点,则该手势的第一中心点为当前数据帧中指腹外接矩形的几何中心。或者,当前手势的多个第一关键位置点可以组成三角形,将该三角形的外接圆的圆心确定为当前手势的第一中心点。
手势中心点的确定与具体的手势类型有关,在保证可以准确确定出手势中心点的基础上,可以灵活选择确定的方式。
s130、确定手势在当前数据帧的下一帧数据中的至少两个第二关键位置点。
第二关键位置点是当前手势在当前数据帧的下一帧数据中的关键位置点。第一关键位置点和第二关键位置点是手势上同一部位在不同数据帧中的位置坐标。随着视频拍摄的进行,用户手势并不会始终保持在一个位置,因此,同一手势在不同数据帧中对应的关键位置点之间存在不同程度的差异。
s140、根据至少两个第二关键位置点,确定手势的第二中心点。
其中,第二中心点是指当前手势中心点在当前数据帧的下一帧数据中的位置,可以采用与确定当前手势的第一中心点相同的方法确定该手势的第二中心点。
s150、根据第一中心点和第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中手势是否发生抖动。
预设阈值即手势检测过程中确定用户手势是否抖动的容忍门限,如果当前手势的第一中心点和第二中心点之间的偏差值不超过该容忍门限,则确定用户手势未发生抖动,即用户手势位置的微小变化属于控制同一视频效果的手势范围内。
具体的,根据第一中心点和第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中手势是否发生抖动,包括:
若偏差值小于或等于预设阈值,则在视频拍摄过程中手势未发生抖动;
若偏差值大于预设阈值,则在视频拍摄过程中手势发生抖动。
相比于直接根据不同数据帧中手势的对应关键位置点之间的差值判断手势是否发生抖动,本实施例中基于手势的中心点确定手势是否发生抖动,判断结果的准确性更高。
例如,对于由手指和手掌组成的手势,在当前数据帧的下一帧数据中该手势中的一个手指位置发生了变化,但是手势整体上实际并未发生位置变化,如果直接基于连续两帧数据中手势的对应关键位置点之间的差值,则确定出用户手势发生了抖动,而如果根据本实施例方案,即使手势中的一个手指位置发生变化,在连续两帧数据中的手势中心点并未发生变化,因此,可确定出用户手势并未发生抖动,可见,本实施例中手势抖动的检测方案的稳定性更高,准确性更高。
本实施例的技术方案根据预设的手势与其关键位置点的标记关系,在视频拍摄过程中,通过获取用户手势在当前数据帧以及下一帧数据中的关键位置点,并分别计算每一帧数据中用户手势的中心点,根据两个中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定用户手势是否发生抖动,解决了现有技术中在拍摄视频过程中对用户手势变化的检测结果不准确的问题,实现了对用户手势是否抖动的准确检测,保证了视频特效的展示效果。
图2是本公开实施例提供的另一种基于视频的手势抖动检测方法的流程示意图,以上述实施例中各个可选方案为基础进行扩展,可以与上述实施例中各个可选方案结合。如图2所示,该方法可以包括:
s210、获取拍摄视频中当前数据帧中手势的至少两个第一关键位置点。
s220、根据至少两个第一关键位置点,确定手势的第一中心点。
s230、确定手势在当前数据帧的下一帧数据中的至少两个第二关键位置点。
s240、根据至少两个第二关键位置点,确定手势的第二中心点。
s250、根据第一中心点和第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中手势是否发生抖动。
s260、根据手势抖动的确定结果在下一帧数据中触发与确定结果对应的手势控制事件。
其中,该手势控制事件指根据手势位置变化与视频效果的对应关系触发相应的视频效果,该对应关系可以是在终端应用开发过程中预先设置,也可以是基于终端应用提供的素材,用户在开始拍摄之前进行自定义。
可选的,根据手势抖动的确定结果在下一帧数据中触发与确定结果对应的手势控制事件,包括:
若手势未发生抖动,则在下一帧数据中维持与当前数据帧中相同的视频效果;
若手势发生抖动,则在下一帧数据中触发手势抖动后控制的视频效果。
可选的,手势的抖动包括手掌的位置变化和由不同手指组成的手势中手指的位置变化。根据手势组成的不同,手势抖动可以具有不同的表现形式。
示例一,如果同一手势在连续两帧数据中的中心点之间的偏差值小于预设阈值,该手势未发生抖动,则在连续两帧数据中维持相同的视频效果,这可以避免出现因手势位置的微小变化而引起视频效果的变化,例如,随着手势位置的微小变化,展示的视频效果发生晃动或者跳跃等,而实际上用户并不希望触发这类视频效果。
示例二,当确定手势发生抖动的情况下,通过手掌位置的变化,或者通过由手指组成的手势中手指的位置变化,或者通过由手指和手掌组成的手势的整体位置变化,触发相应的视频效果,例如在拍摄视频中添加气球左右晃动的视频效果等。
本实施例的技术方案通过根据同一手势在不同数据帧中的中心点之间的偏差值与预设阈值的关系,确定用户手势是否发生抖动,并根据手势抖动的确定结果在下一帧数据中触发与该结果对应的手势控制事件,解决了现有技术中在拍摄视频过程中对用户手势变化的检测结果不准确的问题,实现了对用户手势是否抖动的准确检测,保证了视频特效的展示效果,避免了用户不希望触发的视频效果的展示。
图3是本公开实施例提供的一种基于视频的手势抖动检测装置的结构示意图,本实施例可适用于在拍摄视频过程中检测用户手势是否发生抖动的情况。该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,并可集成在任何具有网络通信功能的终端上。
如图3所示,本公开实施例提供的基于视频的手势抖动检测装置包括第一关键位置点获取模块310、第一中心点确定模块320、第二关键位置点获取模块330、第二中心点确定模块340和手势抖动结果确定模块350,其中:
第一关键位置点获取模块310,用于获取拍摄视频中当前数据帧中手势的至少两个第一关键位置点;
第一中心点确定模块320,用于根据至少两个第一关键位置点,确定手势的第一中心点;
第二关键位置点获取模块330,用于确定手势在当前数据帧的下一帧数据中的至少两个第二关键位置点;
第二中心点确定模块340,用于根据至少两个第二关键位置点,确定手势的第二中心点;
手势抖动结果确定模块350,用于根据第一中心点和第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中手势是否发生抖动。
可选的,该手势抖动检测装置还包括:
手势控制事件触发模块,用于根据手势抖动的确定结果在下一帧数据中触发与确定结果对应的手势控制事件。
可选的,手势抖动结果确定模块350具体用于:
若偏差值小于或等于预设阈值,则在视频拍摄过程中手势未发生抖动;
若偏差值大于预设阈值,则在视频拍摄过程中手势发生抖动。
可选的,手势控制事件触发模块具体用于:
若手势未发生抖动,则在下一帧数据中维持与当前数据帧中相同的视频效果;
若手势发生抖动,则在下一帧数据中触发手势抖动后控制的视频效果。
可选的,手势的抖动包括手掌的位置变化和由不同手指组成的手势中手指的位置变化。
可选的,第一中心点确定模块320或第二中心点确定模块340具体用于:
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的中心确定为手势中心点;或者
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的关联外接图形的中心确定为手势中心点。
上述基于视频的手势抖动检测装置可执行本公开任意实施例所提供的基于视频的手势抖动检测方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图4是本公开实施例提供的一种终端的硬件结构示意图。下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的终端400的结构示意图。本公开实施例中的终端可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图4示出的终端仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,终端400可以包括一个或多个处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,以及用于存储一个或多个程序的存储装置408。其中,处理装置401可以根据存储在只读存储器(rom)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(ram)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram403中,还存储有终端400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、rom402以及ram403通过总线404彼此相连。输入/输出(i/o)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至i/o接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许终端400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的终端400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从rom402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述终端中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该终端中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该终端执行时,使得该终端:获取拍摄视频中当前数据帧中手势的至少两个第一关键位置点;根据所述至少两个第一关键位置点,确定所述手势的第一中心点;确定所述手势在所述当前数据帧的下一帧数据中的至少两个第二关键位置点;根据所述至少两个第二关键位置点,确定所述手势的第二中心点;根据所述第一中心点和所述第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中所述手势是否发生抖动。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
1.一种基于视频的手势抖动检测方法,其特征在于,包括:
获取拍摄视频中当前数据帧中手势的至少两个第一关键位置点;
根据所述至少两个第一关键位置点,确定所述手势的第一中心点;
确定所述手势在所述当前数据帧的下一帧数据中的至少两个第二关键位置点;
根据所述至少两个第二关键位置点,确定所述手势的第二中心点;
根据所述第一中心点和所述第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中所述手势是否发生抖动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据手势抖动的确定结果在所述下一帧数据中触发与所述确定结果对应的手势控制事件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述第一中心点和所述第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中所述手势是否发生抖动,包括:
若所述偏差值小于或等于所述预设阈值,则在视频拍摄过程中所述手势未发生抖动;
若所述偏差值大于所述预设阈值,则在视频拍摄过程中所述手势发生抖动。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据手势抖动的确定结果在所述下一帧数据中触发与所述确定结果对应的手势控制事件,包括:
若所述手势未发生抖动,则在所述下一帧数据中维持与所述当前数据帧中相同的视频效果;
若所述手势发生抖动,则在所述下一帧数据中触发手势抖动后控制的视频效果。
5.根据权利要求1-4中任一所述的方法,其特征在于,手势中心点的确定包括:
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的中心确定为手势中心点;或者
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的关联外接图形的中心确定为手势中心点。
6.一种基于视频的手势抖动检测装置,其特征在于,包括:
第一关键位置点获取模块,用于获取拍摄视频中当前数据帧中手势的至少两个第一关键位置点;
第一中心点确定模块,用于根据所述至少两个第一关键位置点,确定所述手势的第一中心点;
第二关键位置点获取模块,用于确定所述手势在所述当前数据帧的下一帧数据中的至少两个第二关键位置点;
第二中心点确定模块,用于根据所述至少两个第二关键位置点,确定所述手势的第二中心点;
手势抖动结果确定模块,用于根据所述第一中心点和所述第二中心点之间的偏差值与预设阈值之间的关系,确定在视频拍摄过程中所述手势是否发生抖动。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
手势控制事件触发模块,用于根据手势抖动的确定结果在所述下一帧数据中触发与所述确定结果对应的手势控制事件。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述手势抖动结果确定模块具体用于:
若所述偏差值小于或等于所述预设阈值,则在视频拍摄过程中所述手势未发生抖动;
若所述偏差值大于所述预设阈值,则在视频拍摄过程中所述手势发生抖动。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述手势控制事件触发模块具体用于:
若所述手势未发生抖动,则在所述下一帧数据中维持与所述当前数据帧中相同的视频效果;
若所述手势发生抖动,则在所述下一帧数据中触发手势抖动后控制的视频效果。
10.根据权利要求6-9中任一所述的装置,其特征在于,所述第一中心点确定模块或第二中心点确定模块具体用于:
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的中心确定为手势中心点;或者
将手势在视频数据帧中的至少两个关键位置点组成的几何图形的关联外接图形的中心确定为手势中心点。
11.一种终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如权利要求1-5中任一所述的基于视频的手势抖动检测方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现如权利要求1-5中任一所述的基于视频的手势抖动检测方法。
技术总结