本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播间页面的加载方法、装置、终端、服务器及存储介质。
背景技术:
直播间指的是网络主播在直播平台网站进行直播,观众可以在主播所在的直播平台网站,输入主播名称或频道号以及房间号等方式,查找进入其直播间。
根据功能将直播间页面分割为不同的功能区,各个功能区中的控件称为功能控件,例如,关注控件、榜单控件、礼物控件和评论控件等等。目前,在进入直播间之后,直播间页面的显示方式是先显示主播画面,再按照从左到右,从上到下依次加载功能控件,待所有功能区的功能控件加载完成后,对功能区进行显示。由上可知,相关方案要等待全部功能控件加载完后,才显示直播间页面中的功能区,进而延长了加载等待时间,影响交互效率。
技术实现要素:
本公开实施例提供一种直播间页面的加载方法、装置、终端、服务器及存储介质,可以改善直播间页面中功能区加载等待时间长的问题。
第一方面,本公开实施例提供了一种直播间页面的加载方法,包括:
获取直播间功能区加载顺序信息;
检测到触发指令,其中,所述触发指令用于指示显示直播间页面;
按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区。
第二方面,本公开实施例提供了一种直播间页面的加载方法,包括:
从客户端获取直播间页面中的功能区的使用频次信息和用户标识;
根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息;
向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息。
第三方面,本公开实施例还提供了一种直播间页面的加载装置,该装置包括:
顺序获取模块,用于获取直播间功能区加载顺序信息;
指令检测模块,用于检测到触发指令,其中,所述触发指令用于指示显示直播间页面;
功能区加载模块,用于按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区。
第四方面,本公开实施例还提供了一种直播间页面的加载装置,该装置包括:
频次获取模块,用于从客户端获取直播间页面中的功能区的使用频次信息和用户标识;
顺序确定模块,用于根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息;
顺序发送模块,用于向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息。
第五方面,本公开实施例还提供了一种终端设备,该终端设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个存储器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开第一方面所述的直播间页面的加载方法。
第六方面,本公开实施例还提供了一种服务器,该服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个存储器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开第二方面所述的直播间页面的加载方法。
第七方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例提供的直播间页面的加载方法。
本公开实施例提供一种直播间页面的加载方案,通过获取直播间功能区加载顺序信息,检测到触发指令,按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区,实现为用户提供个性化的功能区加载顺序,缩短了用户要操作的功能区的等待时间,避免因功能区加载的等待时间较长而影响交互效率的问题。
附图说明
图1为本公开实施例提供的一种直播间页面的加载方法的流程图;
图2a为本公开实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图2b为本公开实施例提供的另一种直播间页面的示意图;
图2c为本公开实施例提供的又一种直播间页面的示意图;
图2d为本公开实施例提供的又一种直播间页面的示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种直播间页面的加载方法的流程图;
图4为本公开实施例提供的又一种直播间页面的加载方法的流程图;
图5为本公开实施例提供的一种直播间页面的加载装置的结构框图;
图6为本公开实施例提供的另一种直播间页面的加载装置的结构框图;
图7为本功能实施例提供的一种设置的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例提供的一种直播间页面的加载方法的流程图,本实施例可适用于优化直播间页面的加载策略的情况,该方法可以由直播间页面的加载装置来执行,该装置可由硬件和/或软件组成,并一般可集成在诸如智能手机、平板电脑、个人计算机、笔记本电脑、掌上电脑及智能家电等计算机终端中。如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤110、获取直播间功能区加载顺序信息。
本公开实施例中,直播间功能区加载顺序信息被缓存于终端设备的预设存储位置,或者直播间功能区加载顺序信息存储于服务器中,例如在满足设定条件时,从终端设备的预设存储位置获取直播间功能区加载顺序,或者,从服务器抓取直播间功能区加载顺序信息或接收服务器推送的直播间功能区加载顺序信息等。
在一个示例性的实施方式中,服务器基于用户的历史使用数据确定功能区加载顺序。可选的,若用户为新注册用户,则为用户推送默认的功能区加载顺序。或者,若用户的历史使用数据的数量未达到设定数量阈值时,为用户推送默认的功能区加载顺序。在服务器向客户端推送的功能区加载顺序中,附带有用户标识,用以在不同用户登录同一客户端观看直播时,确定与每个用户对应的功能区加载顺序。
在一个示例性的实施方式中,终端设备基于用户的历史使用数据确定功能区加载顺序,并将功能区加载顺序信息存储于预设存储位置。
示例性的,获取直播间功能区加载顺序信息可以是:获取用户标识,根据该用户标识从预设存储位置获取直播间功能区加载顺序信息。或者,获取用户标识,根据该用户标识从服务器获取所述直播间功能区加载顺序信息。
其中,用户可以是客户端的新注册用户或老用户。客户端可以理解为用户提供直播服务的应用程序。功能区加载顺序是直播间页面中功能区的加载顺序,每个功能区包含一个或多个功能控件。
例如,获取用户标识;根据用户标识查询服务器推送的功能区加载顺序,获取与该用户对应的目标加载顺序。其中,用户标识可以是用户名或者登录名等。若一个客户端被多个用户使用,则可能收到服务器推送的多个功能区加载顺序,并且,每个功能区加载顺序与用户标识关联。基于用户标识查询服务器推送的功能区加载顺序,可以获取与当前用户对应的目标加载顺序。
可选的,建立关联登录账户与用户标识的关联关系。例如,用户通过a应用程序的账户登录直播客户端,则将a应用程序的账户作为关联登录账户,建立其与直播客户端的用户标识的关联关系。
可选的,若通过生物特征信息登录直播客户端,则建立生物特征信息与直播客户端的用户标识之间的关联关系。其中,生物特征信息包括声纹信息、指纹信息、虹膜信息或人脸图像等等。
可选的,若通过手势信息登录直播客户端,则建立手势信息与直播客户端的用户标识之间的关联关系。
步骤120、检测到触发指令。
其中,触发指令用于指示显示直播间页面。
需要说明的是,本公开实施例对获取直播间功能区加载顺序信息的步骤与检测到触发指令的步骤的顺序并不作具体限定。可以在检测到触发指令之前执行获取直播间功能区加载顺序信息,也可以在检测到触发指令之后执行获取直播间功能区加载顺序信息。例如,可以预先获取终端设备上的客户端的用户信息对应的直播间功能区加载顺序信息,从而在检测到触发指令后,按照上述直播间功能区加载顺序信息加载直播间页面中的功能区。或者,在检测到触发指令后再获取直播间功能区加载顺序信息,并按照直播间功能区加载顺序信息加载直播间页面中的功能区。
步骤130、按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区。
示例性的,按照所述直播间功能区加载顺序信息对直播间页面中的功能区进行顺序加载;每加载完一个功能区中的功能控件,对所述功能控件进行展示。其中,目标加载顺序表明与当前用户对应的加载功能区的先后顺序,基于目标加载顺序依次加载并显示直播间页面中的功能区。
图2a为本公开实施例提供的一种直播间页面的示意图。如图2a所示,在检测到用户进入直播间时,客户端显示直播间中的主播画面210,并通过后台运行的程序获取与该用户对应的目标加载顺序,按照该目标加载顺序依次加载直播间页面中的功能区。其中,对功能区进行加载包括获取该功能区包含的功能控件的相关信息,根据功能控件的相关信息对功能控件进行渲染。在渲染完成后显示该功能控件。随后,加载并展示下一个功能区,直至加载完成直播间页面的所有功能区。以目标加载顺序是关注功能区、礼物功能区、榜单功能区、评论功能区、a功能区、b功能区……等为例,图2b为本公开实施例提供的另一种直播间页面的示意图。如图2b所示,在加载完成关注功能区包含的关注控件之后,展示关注功能区220中的关注控件。图2c为本公开实施例提供的又一种直播间页面的示意图。如图2c所示,在加载完成礼物功能区包含的礼物控件之后,展示礼物功能区中的礼物控件230。依次类推,依照目标加载顺序对直播间页面中的功能区进行顺序加载,最终可以呈现如图2d所示的又一种直播间页面的示意图。
本公开实施例的技术方案,通过检测到用户进入直播间,获取与该用户对应的页面功能区的加载顺序,依照该加载顺序依次加载并展示直播间页面中的功能区,实现为用户提供个性化的功能区加载顺序,缩短了用户要操作的功能区的等待时间,避免因功能区加载的等待时间较长而影响交互效率的问题。
在一个示例性的方案中,在按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区之后,还包括:确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息。客户端确定了使用频次信息之后,将该使用频次信息发送给服务器。其中,使用频次信息用于确定所述直播间功能区加载顺序信息,例如用于更新所述直播间功能区加载顺序信息。例如,客户端统计功能区的使用频次信息,并将使用频次信息与用户标识关联,定时或周期性的发送使用频次信息给服务器,以指示服务器基于使用频次确定用户的使用习惯,从而,便于为用户定制个性化的功能区加载顺序,用户体验更佳。
可选的,客户端统计各用户功能区的使用频次,并根据所述使用频次信息更新所述直播间功能区加载顺序信息。例如,根据使用频次和用户标识绘制用户点击热区图;获取与产品推广策略关联的功能区优先级;根据所述用户点击热区图和功能区优先级确定与所述用户标识对应的功能区加载顺序,根据新确定的功能区加载顺序更新终端设备中已存储的直播间功能区加载顺序信息。
其中,根据使用频次和用户标识可以确定每个用户对直播间页面中功能区的使用频率,若以深浅不同的颜色代表不同使用频率,则可得到用户点击热区图。用户点击热区图体现了用户对直播间页面中功能的使用情况,且颜色越深可能代表用户使用该功能区越频繁。
其中,根据产品推广策略预先指定直播间页面中功能区的优先级排序,以保证在产品推广策略中希望优先展示的功能,能够尽早的被展示。或者,基于用户的使用频次预测用户使用习惯,根据该使用习惯为功能区设置优先级。可选的,可以采用功能区排序表的形式记录功能区的优先级排序。
结合用户点击热区图和功能区优先级,确定每个用户个性化的功能区加载顺序信息,根据新确定的加载顺序信息更新终端设备中已存储的直播间功能区加载顺序信息。
在一个示例性的方案中,确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息,包括:判断所述功能区中的可视化区域是否被点击;若是,则统计对所述可视化区域的点击次数。例如,预先根据功能将直播间页面分割为不同的功能区,可以通过代码插桩的方式,获取每个功能区中可视化区域被点击的次数、进入直播间后多长时间被展示以及展示后多长时间被点击等,从而准确的获得了用户对具体功能的使用情况。可视化区域包括功能区内的功能控件、文字和/或动画等等,例如一个功能区中可以包括一个或多个可视化区域,其中的某一个可视化区域可以包括一个或多个控件。
图3为本公开实施例提供的另一种直播间页面的加载方法的流程图,该方法可以由直播间页面的加载装置来执行,该装置可由硬件和/或软件组成,并一般可集成在服务器中。如图3所示,该方法包括如下步骤:
步骤310、从客户端获取直播间页面中的功能区的使用频次信息和用户标识。
其中,使用频次包括功能区中的可视化区域的点击情况,包括点击时间和点击次数。
示例性的,服务器可以是被动接收客户端发送的直播间页面中的功能区的使用频次和用户标识。或者,服务器定时或周期性地向客户端发送请求消息,以请求客户端发送直播间页面中的功能区的使用频次和用户标识。
若功能区仅包含一个可视化区域,则根据该可视化区域的点击次数和点击时间,确定该功能区的使用频次。若一个功能区中划分了多个可视化区域,则基于可视化区域与功能区的对应关系,对可视化区域的点击次数进行聚类,以确定每个功能区对应的使用频次。
步骤320、根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息。
示例性的,根据使用频次信息和用户标识绘制用户点击热区图,基于用户点击热区图确定与该用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息。
或者,可以在检测到预设更新事件触发,根据上述使用频次信息和功能区优先级确定与用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息。
需要说明的是,预设更新事件的触发条件有很多种,本公开实施例并不作具体限定。例如,在使用频次的数据量达到设定数量阈值时,触发预设更新事件。或者,在检测到用户使用功能控件的顺序与功能区的加载顺序不一致的次数超过设定次数阈值时,触发预设更新事件。或者,定时触发预设更新事件等等。
示例性的,在检测到预设更新事件触发后,根据所述使用频次和用户标识绘制用户点击热区图;获取与产品推广策略关联的功能区优先级;根据所述用户点击热区图和功能区优先级确定与所述用户标识对应的功能区加载顺序。
例如,根据使用频次信息和用户标识可以确定每个用户对直播间页面中功能区的使用频率,若以深浅不同的颜色代表不同使用频率,则可得到用户点击热区图。用户点击热区图体现了用户对直播间页面中功能的使用情况,且颜色越深可能代表用户使用该功能区越频繁。
根据产品推广策略预先指定直播间页面中功能区的优先级排序,以保证在产品推广策略中希望优先展示的功能,能够尽早的被展示。或者,基于用户的使用频次预测用户使用习惯,根据该使用习惯为功能区设置优先级。可选的,可以采用功能区排序表的形式记录功能区的优先级排序。在检测到预设更新事件触发后,可以直接获取该预先指定的功能区排序表。结合用户点击热区图和功能区优先级,确定每个用户个性化的直播间功能区加载顺序信息。
步骤330、向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息。
示例性的,在确定完直播间的功能区加载顺序之后,向客户端发送直播间功能区加载顺序信息,实现为用户定制个性化的功能区加载顺序的效果。或者,在检测到用户进入直播间时,推送该用户对应的直播间功能区加载顺序信息给客户端。例如,在检测到用户进入直播间,根据该用户的用户标识读取与其对应的直播间页面的功能区加载顺序,推送该功能区加载顺序至与该用户标识对应的客户端。具体的,可以在检测到用户进入客户端时,推送功能区加载顺序至与该用户标识对应的客户端。或者,可以在检测到用户拉取直播间的首页时,推送功能区加载顺序至与该用户标识对应的客户端。
本实施例的技术方案,通过在检测到预设更新事件触发,根据客户端上报的使用频次和预先制定的功能区优先级,确定与用户标识对应的功能区加载顺序,并推送功能区加载顺序给该用户标识对应的客户端,实现提供个性化的功能区加载顺序的效果,解决了客户端在显示直播间页面中的功能区时,需要等待全部功能区加载完成后一并显示的问题,满足用户的交互需求,可以提升交互效率,提高用户黏度。
在上述技术方案的基础上,若用户是首次使用客户端,则推送默认功能区加载顺序给客户端。其中,默认功能区加载顺序可以是基于大量用户的使用习惯预测的功能区加载顺序。若用户是首次使用客户端且采用关联账户登录该客户端,则获取关联账户中该用户的历史操作数据。基于历史操作数据确定用户画像,然后,匹配该用户的用户画像与老用户的用户画像,确定匹配度超过设定阈值的老用户,将老用户对应的功能区加载顺序推送给该用户的客户端。通过上述方式,服务器在未获取用户对功能区的使用频次的情况下,推送功能区加载顺序给客户端,以在一定程度上优化直播间页面的功能区加载方式,缩短等待直播间加载的时间。
在一个示例性的方案中,根据所述使用频次和用户标识绘制用户点击热区图,包括:基于客户端标识关联不同版本的客户端中直播间页面包含的功能区;根据用户标识和功能区对所述使用频次进行聚类,得到各用户各功能区对应的使用频次信息;根据各用户各功能区对应的使用频次信息绘制各个用户的用户点击热区图。其中,客户端标识是基于设定规则自动生成的标识,以将不同的客户端版本中功能区关联起来。由于不同版本的客户端中,功能区的位置可能存在差异,为了提高数据统计的准确度,基于客户端标识关联不同版本的客户端中直播间页面包含的功能区。进而,可以在不同版本的客户端的功能区位置发生变化时,准确的统计出同一功能区的使用频次。例如,在版本ⅰ中,表示关注功能的功能区在左上角,在版本ⅱ中该表示关注功能的功能区移动至距离界面的左上边界1/4的位置。通过关联版本ⅱ和版本ⅰ中的该功能区,可以正确的统计用户对关注功能的使用频次,根据使用频次为功能区进行排序,可以发掘高频使用功能。若以深浅不同的颜色表示用户对直播间界面中不同功能区的使用频次,则可以生成该用户的用户点击热区图。
在一个示例性的方案中,根据所述用户点击热区图和功能区优先级确定与所述用户标识对应的功能区加载顺序,包括:获取所述用户点击热区图对应的第一权重;获取所述功能区优先级对应的第二权重;在所述第一权重超过第二权重的情况下,根据所述用户点击热区图确定直播间功能区加载顺序信息;在所述第二权重超过第一权重的情况下,根据所述功能区优先级确定直播间功能区加载顺序信息。其中,第一权重和第二权重可以根据实际应用情况动态配置。基于第一权重与第二权重的大小关系,决定由用户点击热区图确定功能区加载顺序、还是由功能区优先级确定功能区加载顺序。例如,根据活动策划,设置某个功能区具有最高优先级,以强制该功能区最先展示。或者,通过设置第一权重高于第二权重,以采用用户点击热区图确定功能加载顺序。或者,通过设定第二权重高于第一权重,以采用功能区优先级确定功能加载顺序。
图4为本公开实施例提供的又一种直播间页面的加载方法的流程图,如图4所示,该方法包括:
步骤410、服务器获取客户端发送的直播间页面中的功能区的使用频次信息和用户标识。
步骤420、服务器检测到预设更新事件触发,根据所述使用频次信息和功能区优先级确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息。
步骤430、客户端检测到用户进入直播间,获取服务器推送的直播间功能区加载顺序信息。
步骤440、客户端确定服务器推送的直播间功能区加载顺序信息中与所述用户对应的目标加载顺序信息。
步骤450、客户端按照所述目标加载顺序信息加载并展示直播间页面中的功能区。
步骤460、客户端确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息,发送所述使用频次给服务器。
图5为本公开实施例提供的一种直播间页面的加载装置的结构框图,所述装置集成于终端,可以通过执行本公开实施例提供的直播间页面的加载方法,提供个性化的功能区加载顺序。如图5所示,该装置包括:
顺序获取模块510,用于检测到用户进入直播间,获取服务器推送的获取直播间功能区加载顺序中与所述用户对应的目标加载顺序信息;
指令检测模块520,用于检测到触发指令,其中,所述触发指令用于指示显示直播间页面;
功能区加载模块530,用于按照所述目标直播间功能区加载顺序信息对加载并展示所述直播间页面中的功能区进行顺序加载并展示。
本公开实施例提供的直播间页面的加载装置设置为实现直播间页面的加载方法,该直播间页面的加载装置的实现原理与技术效果与直播间页面的加载方法类似,此处不再赘述。
图6为本公开实施例提供的另一种直播间页面的加载装置的结构框图,所述装置集成于服务器,可以通过执行本公开实施例提供的直播间页面的加载方法,提供个性化的功能区加载顺序。如图6所示,该装置包括:
频次获取模块610,用于从客户端获取直播间页面中的功能区的使用频次信息和用户标识;
顺序确定模块620,用于根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息;
顺序发送模块630,用于向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息。
本公开实施例提供的直播间页面的加载装置设置为实现直播间页面的加载方法,该直播间页面的加载装置的实现原理与技术效果与直播间页面的加载方法类似,此处不再赘述。
图7为本功能实施例提供的一种设置的结构框图。下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(终端或服务器)700。本公开实施例中的终端可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)720,其可以根据存储在只读存储器(rom)730中的程序或者从存储装置710加载到随机访问存储器(ram)740中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram740中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置720、rom730以及ram740通过总线750彼此相连。输入/输出(i/o)接口760也连接至总线750。
通常,以下装置可以连接至i/o接口760:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计或陀螺仪等的输入装置780;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置790;包括例如磁带、硬盘等的存储装置710;电子设备700还可以包括通信装置770。通信装置770可以允许电子设备700与其它设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行本公开实施例提供的直播间页面的加载方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置770从网络上被下载和安装,或者从存储装置710被安装,或者从rom730被安装。在该计算机程序被处理装置720执行时,执行本公开实施例的直播间页面的加载方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述终端中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取直播间功能区加载顺序信息;检测到触发指令,其中,所述触发指令用于指示显示直播间页面;按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:从客户端获取直播间页面中的功能区的使用频次信息和用户标识;根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息;向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,在按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区之后,还包括:
确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息,包括:
判断所述功能区中的可视化区域是否被点击;
若是,则统计对所述可视化区域的点击次数。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,在确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息之后,还包括:
将所述使用频次信息发送给服务器,其中,所述使用频次信息用于更新所述直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,在确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息之后,还包括:
根据所述使用频次信息更新所述直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,所述获取直播间功能区加载顺序信息,包括:
获取用户标识;
根据所述用户标识从预设存储位置获取所述直播间功能区加载顺序信息;或者,
根据所述用户标识从服务器获取所述直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区,包括:
按照所述直播间功能区加载顺序信息加载直播间页面中的功能区;
每加载完一个功能区中的功能控件,对所述功能控件进行展示。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息,包括:
根据所述使用频次信息和用户标识绘制用户点击热区图;
获取与产品推广策略关联的功能区优先级;
根据所述用户点击热区图和功能区优先级确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,根据所述使用频次信息和用户标识绘制用户点击热区图,包括:
基于客户端标识关联不同版本的客户端中直播间页面包含的功能区;
根据用户标识和功能区对所述使用频次进行聚类,得到各用户各功能区对应的使用频次信息;
根据各用户各功能区对应的使用频次信息绘制各个用户的用户点击热区图。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,根据所述用户点击热区图和功能区优先级确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息,包括:
获取所述用户点击热区图对应的第一权重;
获取所述功能区优先级对应的第二权重;
在所述第一权重超过第二权重的情况下,根据所述用户点击热区图确定直播间功能区加载顺序信息;
在所述第二权重超过第一权重的情况下,根据所述功能区优先级确定直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载方法,向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息,包括:
在检测到用户进入直播间时,推送所述用户对应的直播间功能区加载顺序信息给客户端。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,该装置还包括:
频次确定模块,用于在按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区之后,确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,频次确定模块具体用于:
判断所述功能区中的可视化区域是否被点击;
若是,则统计对所述可视化区域的点击次数。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,该装置还包括:
信息发送模块,用于在确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息之后,将所述使用频次信息发送给服务器,其中,所述使用频次信息用于更新所述直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,该装置还包括:
加载顺序更新模块,用于在确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息之后,根据所述使用频次信息更新所述直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,顺序获取模块具体用于:
获取用户标识;
根据所述用户标识从预设存储位置获取所述直播间功能区加载顺序信息;或者,
根据所述用户标识从服务器获取所述直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,功能区加载模块具体用于:
按照所述直播间功能区加载顺序信息加载直播间页面中的功能区;
每加载完一个功能区中的功能控件,对所述功能控件进行展示。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,顺序确定模块具体用于:
热力图绘制子模块,用于根据所述使用频次信息和用户标识绘制用户点击热区图;
优先级获取子模块,用于获取与产品推广策略关联的功能区优先级;
顺序确定子模块,用于根据所述用户点击热区图和功能区优先级确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,热力图绘制子模块具体用于:
基于客户端标识关联不同版本的客户端中直播间页面包含的功能区;
根据用户标识和功能区对所述使用频次进行聚类,得到各用户各功能区对应的使用频次信息;
根据各用户各功能区对应的使用频次信息绘制各个用户的用户点击热区图。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,顺序确定子模块具体用于:
获取所述用户点击热区图对应的第一权重;
获取所述功能区优先级对应的第二权重;
在所述第一权重超过第二权重的情况下,根据所述用户点击热区图确定直播间功能区加载顺序信息;
在所述第二权重超过第一权重的情况下,根据所述功能区优先级确定直播间功能区加载顺序信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播间页面的加载装置,顺序发送模块具体用于:
在检测到用户进入直播间时,推送所述用户对应的直播间功能区加载顺序信息给客户端。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
1.一种直播间页面的加载方法,其特征在于,包括:
获取直播间功能区加载顺序信息;
检测到触发指令,其中,所述触发指令用于指示显示直播间页面;
按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区之后,还包括:
确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息,包括:
判断所述功能区中的可视化区域是否被点击;
若是,则统计对所述可视化区域的点击次数。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,在确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息之后,所述方法还包括:
将所述使用频次信息发送给服务器,其中,所述使用频次信息用于更新所述直播间功能区加载顺序信息。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,在确定所述直播间页面中的功能区的使用频次信息之后,所述方法还包括:
根据所述使用频次信息更新所述直播间功能区加载顺序信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取直播间功能区加载顺序信息,包括:
获取用户标识;
根据所述用户标识从预设存储位置获取所述直播间功能区加载顺序信息;或者,
根据所述用户标识从服务器获取所述直播间功能区加载顺序信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区,包括:
按照所述直播间功能区加载顺序信息加载直播间页面中的功能区;
每加载完一个功能区中的功能控件,对所述功能控件进行展示。
8.一种直播间页面的加载方法,其特征在于,包括:
从客户端获取直播间页面中的功能区的使用频次信息和用户标识;
根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息;
向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息,包括:
根据所述使用频次信息和用户标识绘制用户点击热区图;
获取与产品推广策略关联的功能区优先级;
根据所述用户点击热区图和功能区优先级确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,根据所述使用频次信息和用户标识绘制用户点击热区图,包括:
基于客户端标识关联不同版本的客户端中直播间页面包含的功能区;
根据用户标识和功能区对所述使用频次进行聚类,得到各用户各功能区对应的使用频次信息;
根据各用户各功能区对应的使用频次信息绘制各个用户的用户点击热区图。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,根据所述用户点击热区图和功能区优先级确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息,包括:
获取所述用户点击热区图对应的第一权重;
获取所述功能区优先级对应的第二权重;
在所述第一权重超过第二权重的情况下,根据所述用户点击热区图确定直播间功能区加载顺序信息;
在所述第二权重超过第一权重的情况下,根据所述功能区优先级确定直播间功能区加载顺序信息。
12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息,包括:
在检测到用户进入直播间时,推送所述用户对应的直播间功能区加载顺序信息给客户端。
13.一种直播间页面的加载装置,其特征在于,包括:
顺序获取模块,用于获取直播间功能区加载顺序信息;
指令检测模块,用于检测到触发指令,其中,所述触发指令用于指示显示直播间页面;
功能区加载模块,用于按照所述直播间功能区加载顺序信息加载并展示所述直播间页面中的功能区。
14.一种直播间页面的加载装置,其特征在于,包括:
频次获取模块,用于从客户端获取直播间页面中的功能区的使用频次信息和用户标识;
顺序确定模块,用于根据所述使用频次信息确定与所述用户标识对应的直播间功能区加载顺序信息;
顺序发送模块,用于向所述客户端发送所述直播间功能区加载顺序信息。
15.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个存储器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一项所述的直播间页面的加载方法。
16.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个存储器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求8-12中任一项所述的直播间页面的加载方法。
17.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-12中任一项所述的直播间页面的加载方法。
技术总结