本公开涉及视频的处理技术领域,具体而言,本公开涉及一种视频的处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术:
随着网络的发展,越来越多的用户喜欢自制视频并上传至网络与他人分享。在自制视频的过程中,通常需要进行视频合成,也就是对一个或多个视频进行编辑,然后生成一个新的视频,再将新的视频上传至网络进行分享。
这样,用户分享一个自制视频的时间(不包括编辑)为视频合成的时间和新的视频的上传时间,耗时较久,特别是当视频较大、终端性能较差、网络较差时,耗时会更久,用户体验较差。
技术实现要素:
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开提供了一种视频的处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以解决用户上传自制视频时耗时较久的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种视频的处理方法,该方法包括:
接收针对目标视频的上传指令;
基于所述上传指令对所述目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
重复执行实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的所述目标视频的已合成视频数据,且所述已合成视频数据上传至所述预设服务器。
第二方面,提供了一种视频的处理的装置,该装置包括:
接收模块,用于接收针对目标视频的上传指令;
处理模块,用于基于所述上传指令对所述目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
重复调用处理模块,直至获取到全部的所述目标视频的已合成视频数据,且所述已合成视频数据上传至所述预设服务器。
第三方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括:
处理器、存储器和总线;
所述总线,用于连接所述处理器和所述存储器;
所述存储器,用于存储操作指令;
所述处理器,用于通过调用所述操作指令,可执行指令使处理器执行如本公开的第一方面所示的视频的处理方法对应的操作。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开第一方面所示的视频的处理方法。
本公开提供的技术方案带来的有益效果是:
在本公开实施例中,终端先接收针对目标视频的上传指令,然后基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器,重复执行实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据上传至预设服务器。通过上述方式,用户在终端中发起上传指令后,终端可以同时执行合成和上传,使得终端可以在对目标视频进行合成的时候,实时将已合成的数据上传至服务器,实现了针对目标视频的边合成边上传,从而减少了合成和上传的总时间,提高了用户体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开一个实施例提供的一种视频的处理方法的流程示意图;
图2为本公开另一实施例提供的一种视频的处理方法的流程示意图;
图3为本公开中应用程序客户端与编辑sdk、上传sdk的交互示意图;
图4为本公开又一实施例提供的一种视频的处理装置的结构示意图;
图5为本公开又一实施例提供的一种视频的处理的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制本公开提供的视频的处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,旨在解决现有技术的如上技术问题。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
在一个实施例中提供了一种视频的处理方法,如图1所示,该方法包括:
步骤s101,接收针对目标视频的上传指令;
本公开实施例可以应用于终端,终端中可以安装具有对视频进行合成,以及将合成后的视频进行上传的功能的应用程序客户端,用户可以在该应用程序客户端中对目标视频进行编辑,比如裁剪、添加特效等,然后将编辑后的视频进行合成,得到编辑后的视频。其中,目标视频可以是待合成的视频,待合成的视频可以是终端中已经存储的视频,也可以是用户通过该应用程序客户端拍摄的视频,或者也可以是其它的视频,本公开实施例对此不作限制。
步骤s102,基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
在本公开实施例中,可以设置两个sdk(softwaredevelopmentkit,软件开发工具包):编辑sdk、上传sdk。编辑sdk和上传sdk分别与应用程序客户端以buffer的形式进行数据交互,接受应用程序客户端的调度,编辑sdk用于生产数据,也就是对目标视频进行合成,上传sdk用于消费数据,也就是实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据进行上传。
步骤s103,重复执行实时已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据上传至预设服务器。
由于获取已合成的视频数据是实时的,而且将已合成的视频数据同步上传至服务器也是实时的,所以,需要重复获取已合成的视频数据,以及重复将已合成的视频数据同步上传至服务器,直至目标视频全部合成完成,得到完整已合成视频数据,并且完整已合成视频数据全部上传至服务器。
在本公开实施例中,终端先接收针对目标视频的上传指令,然后基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器,重复执行实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据全部上传至预设服务器。通过上述方式,用户在终端中发起上传指令后,终端可以同时执行合成和上传,使得终端可以在对目标视频进行合成的时候,实时将已合成的数据上传至服务器,实现了针对目标视频的边合成边上传,从而减少了合成和上传的总时间,提高了用户体验。
在另一个实施例中提供了一种视频的处理方法,如图2所示,该方法包括:
步骤s201,接收针对目标视频的上传指令;
本公开实施例可以应用于终端,终端中可以安装具有对视频进行合成,以及将合成后的视频进行上传的功能的应用程序客户端,用户可以在该应用程序客户端中对目标视频进行编辑,比如裁剪、添加特效等,然后将编辑后的视频进行合成,得到编辑后的视频。其中,目标视频可以是待合成的视频,待合成的视频可以是终端中已经存储的视频,也可以是用户通过该应用程序客户端拍摄的视频,或者也可以是其它的视频,本公开实施例对此不作限制。
其中,该终端可以具有如下特点:
(1)在硬件体系上,设备具备中央处理器、存储器、输入部件和输出部件,也就是说,设备往往是具备通信功能的微型计算机设备。另外,还可以具有多种输入方式,诸如键盘、鼠标、触摸屏、送话器和摄像头等,并可以根据需要进行调整输入。同时,设备往往具有多种输出方式,如受话器、显示屏等,也可以根据需要进行调整;
(2)在软件体系上,设备必须具备操作系统,如windowsmobile、symbian、palm、android、ios等。同时,这些操作系统越来越开放,基于这些开放的操作系统平台开发的个性化应用程序层出不穷,如通信簿、日程表、记事本、计算器以及各类游戏等,极大程度地满足了个性化用户的需求;
(3)在通信能力上,设备具有灵活的接入方式和高带宽通信性能,并且能根据所选择的业务和所处的环境,自动调整所选的通信方式,从而方便用户使用。设备可以支持gsm(globalsystemformobilecommunication,全球移动通信系统)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess,码分多址)、tdscdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、wi-fi(wireless-fidelity,无线保真)以及wimax(worldwideinteroperabilityformicrowaveaccess,全球微波互联接入)等,从而适应多种制式网络,不仅支持语音业务,更支持多种无线数据业务;
(4)在功能使用上,设备更加注重人性化、个性化和多功能化。随着计算机技术的发展,设备从“以设备为中心”的模式进入“以人为中心”的模式,集成了嵌入式计算、控制技术、人工智能技术以及生物认证技术等,充分体现了以人为本的宗旨。由于软件技术的发展,设备可以根据个人需求调整设置,更加个性化。同时,设备本身集成了众多软件和硬件,功能也越来越强大。
在实际应用中,该应用程序客户端预设有发布页面,该发布页面中可以设置有用于对目标视频进行合成,并将合成后的视频进行上传的功能按钮,比如“发布”按钮,当用户在发布页面中选择好目标视频,然后点击“发布”按钮,应用程序客户端就可以对目标视频进行合成,同时,实时将已合成的数据进行上传,从而实现了边合成边上传。
步骤s202,基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
在本公开实施例中,可以设置两个sdk(softwaredevelopmentkit,软件开发工具包):编辑sdk、上传sdk。如图3所示,编辑sdk和上传sdk分别与应用程序客户端以buffer的形式进行数据交互,接受应用程序客户端的调度,编辑sdk用于生产数据,也就是对目标视频进行合成,上传sdk用于消费数据,也就是实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据进行上传。
在本公开一种优选实施例中,对目标视频进行合成之后,还包括:
将已合成的视频数据存储至预设的存储空间;
实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,包括:
从存储空间获取已合成的视频数据;
将已合成的视频数据上传至预设服务器。
具体而言,应用程序客户端接收到上传指令后,可以同时调用编辑sdk和上传sdk。在调用编辑sdk对目标视频进行合成时,可以实时将已合成的视频数据通过buffer的形式传递给应用程序客户端,应用程序客户端接收到视频数据后存储至预设的存储空间,比如进行缓存。在调用上传sdk时,上传sdk可以从该存储空间通过buffer的形式获取已合成的视频数据,并将获取到的视频数据上传至预设服务器。
进一步,编辑sdk每次向客户端发送一份已合成的视频数据,就会向上传sdk发送一个通知,上传sdk接收到通知后,就可以去存储空间获取未上传的视频数据。
在本公开一种优选实施例中,对目标视频进行合成,包括:
获取目标视频的目标视频数据;
对目标视频数据进行合成处理,得到对应的已合成数据,并标记已合成数据的数据大小,以及已合成数据的偏移量;偏移量用于表征已合成数据在目标视频中的位置偏移。
具体而言,编辑sdk合成视频数据时是有合成速率的,比如每秒合成2m大小的数据,该合成速率受终端的硬件性能、合成算法等因素影响。应用于本公开实施例中,编辑sdk可以从目标视频中获取合成速率大小的目标视频数据,然后对目标视频数据进行合成,得到对应的已合成数据,并标记已合成数据的数据大小,以及已合成数据的偏移量。
其中,偏移量用于表征已合成数据在待上传视频中的位置偏移。其中,位置偏移可以是数据的地址偏移。比如,编辑sdk的合成速率为2m每秒,在第1秒时,编辑sdk获取目标视频中2m的数据,并对这2m数据进行合成,得到对应的已合成数据,然后标记该已合成的数据大小为2m,以及该已合成的数据为待上传视频中第0m~第2m的数据。
或者,位置偏移也可以是数据的时间偏移。比如,编辑sdk的合成速率为2m每秒,在第1秒时,编辑sdk获取目标视频中2m的数据,并对这2m数据进行合成,得到对应的已合成数据,然后标记该已合成的数据大小为2m,以及该已合成的数据为待上传视频中第0秒~第1秒的数据。
当然,其它形式的偏移量也是适用于本公开实施例的,在实际应用中可以根据实际需求进行设置,本公开实施例对此不作限制。
进一步,应用程序客户端在连续接收到多份已合成的视频数据后,可以对接收到的多份已合成的视频数据进行拼接,便于对已合成的视频数据进行分片处理。比如,编辑sdk的合成速率为2m每秒,经过3秒后,应用程序客户端接收到了3份2m的已合成的视频数据,那么应用程序客户端就可以基于3份视频数据的偏移量将3份视频数据按顺序进行拼接,得到一份6m的已合成的视频数据。
更进一步,本公开实施例可以基于已合成的视频数据的偏移量来判断合成是否异常。具体地,在实际应用中,编辑sdk可以按照目标视频中目标视频数据的顺序来进行合成,所以,如果合成无异常的话,已合成的视频数据的偏移量是不会超出目标视频的范围,如果应用程序客户端接收到的已合成的视频数据中的偏移量超出了目标视频的范围,那么就可以判定合成失败,此时通知上传sdk终止上传。
在本公开一种优选实施例中,在将视频数据上传至预设服务器的步骤之前,还包括:
将已合成的视频数据进行分片处理,并标记各个分片的id及上传状态;上传状态包括已上传和未上传中的任一项;
将视频数据上传至预设服务器的步骤,包括:
确定上传状态为未上传的分片的id;
根据未上传的分片的id获取未上传的分片的视频数据;
将未上传的分片的视频数据上传至服务器;
当上传成功时,将分片状态从未上传变更为已上传;当上传失败时,重复执行将将未上传的分片的视频数据上传至服务器的步骤,直至上传成功,将分片状态从未上传变更为已上传。
上传sdk因为涉及分片上传、分片重试、动态调整分片大小等逻辑,需要将文件输入解耦,所以采用按需索取方案,每个分片包括分片id、视频数据、视频数据的数据大小,以及上传状态。应用程序客户端需要记录传递给sdk给数据时的分片id,当需要的分片id不存在时,就在上一个分片结束处继续读取视频数据并记录分片;当需要的分片id存在时,就读取该分片对应的视频数据。
具体而言,应用程序客户端会将拼接后的已合成数据进行分片,并标记每个分片的id和上传状态,上传sdk获取分片时按照id的顺序获取各个分片的上传状态,然后获取上传状态为未上传的分片对应的视频数据,再将未上传的分片的视频数据上传至服务器即可,当上传成功时,将分片状态从未上传变更为已上传;当上传失败时,重复执行将将未上传的分片的视频数据上传至服务器的步骤,直至上传成功,将分片状态从未上传变更为已上传。
比如,当前时刻,应用程序客户端已拼接得到6m的视频数据,然后基于1m大小对6m的视频数据进行分片,得到6个分片,分别标记6个分片的id和上传状态,上传sdk获取视频数据时,依据分片id先获取各个分片的上传状态,然后将上传状态为未上传的分片的视频数据上传至服务器,当上传成功时,将分片的上传状态变更为已上传。
进一步,在实际应用中,服务器在接收到分片时,会返回一个发送成功的消息,当终端接收到该消息后,就可以判定上传成功。如果某个分片上传失败,可以对该整个分片全部进行重传。
进一步,应用程序客户端在对视频数据进行分片的时候可以基于该分片的视频数据生成该分片的校验信息,并将校验信息和分片一起上传至服务器,当服务器接收到该分片后,可以基于该分片的视频数据生成校验信息,并将生成的校验与上传sdk上传的校验信息进行对比,如果两个完全相同,则可以判定分片是正确的,否则可以判定分片是错误的,该分片需要重传,并通知终端将该分片进行重传。
在实际应用中,可以采用串行方式上传多个分片,比如按照分片的id依次上传,也可以采用并行方式上传多个分片,比如通过多个线程同时上传。
步骤s203,重复执行实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据全部上传至预设服务器;
由于获取已合成的视频数据是实时的,而且将已合成的视频数据同步上传至服务器也是实时的,所以,需要重复获取已合成的视频数据,以及重复将已合成的视频数据同步上传至服务器,直至目标视频全部合成完成,得到完整已合成视频数据,并且完整已合成视频数据全部上传至服务器。
步骤s204,当获取到全部的目标视频的已合成视频数据时,生成目标视频的文件头数据;
步骤s205,将文件头数据上传至预设服务器。
在实际应用中,完整的视频文件包括文件头和文件体两个部分,文件体中的数据为完整的视频数据,而文件头中的数据为该视频文件的相关信息,其中就包括偏移量的索引。具体而言,编辑sdk在对目标视频全部合成完成之后,才能知道所有的视频数据的偏移量,所以,当获取到目标视频的完整已合成视频数据之后,才生成目标视频的文件头数据,然后将文件头数据发送至应用程序客户端。应用程序客户端在接收到文件头数据时,如果还有未上传的分片,则继续上传未上传的分片,直至所有的分片全部上传完成后再上传文件头数据;如果所有分片全部上传完成,则上传文件头数据。服务器接收到文件头数据后,将文件头数据和各个分片进行拼接,从而得到合成后的视频。这样,合成和上传的总时间几乎就是二者中耗时较长的时间,而不是二者的耗时总和,比如,目标视频合成需要8秒,合成后的视频上传需要12秒,那么在本公开实施例中,合成和上传总共需要12~13秒,而不是20秒;再比如,目标视频合成需要20秒,合成后的视频上传需要10秒,那么在本公开实施例中,合成和上传总共需要20~21秒,而不是30秒。
进一步,在实际应用中,编辑sdk可以按照目标视频中目标视频数据的顺序来进行合成,所以,如果合成无异常的话,已合成的视频数据的偏移量是不会超出目标视频的范围,如果应用程序客户端接收到的已合成的视频数据会覆盖除文件头数据之外的视频数据,那么也可以判定合成失败,此时通知上传sdk终止上传。
在本公开实施例中,终端先接收针对目标视频的上传指令,然后基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器,重复执行实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据全部上传至预设服务器。通过上述方式,用户在终端中发起上传指令后,终端可以同时执行合成和上传,使得终端可以在对目标视频进行合成的时候,实时将已合成的数据上传至服务器,实现了针对目标视频的边合成边上传,从而减少了合成和上传的总时间,提高了用户体验。
图4为本公开又一实施例提供的一种视频的处理装置的结构示意图,如图4所示,本实施例的装置可以包括:
接收模块401,用于接收针对目标视频的上传指令;
处理模块402,用于基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
重复调用处理模块,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据全部上传至预设服务器。
在本公开一种优选实施例中,还包括:
生成模块,用于当获取到全部的目标视频的已合成视频数据时,生成目标视频的文件头数据;
处理模块,还用于将文件头数据上传至预设服务器。
在本公开一种优选实施例中,还包括:
存储模块,用于对目标视频进行合成之后,将已合成的视频数据存储至预设的存储空间;
处理模块包括:
第一获取子模块,用于从存储空间获取已合成的视频数据;
上传子模块,用于将已合成的视频数据上传至预设服务器。
在本公开一种优选实施例中,处理模块包括:
第二获取子模块,用于获取目标视频的目标视频数据;
合成子模块,用于对目标视频数据进行合成处理,得到对应的已合成数据;
标记子模块,用于标记已合成数据的数据大小,以及已合成数据的偏移量;偏移量用于表征已合成数据在待上传视频中的位置偏移。
在本公开一种优选实施例中,还包括:
分片模块,用于在将视频数据上传至预设服务器的步骤之前,将已合成的视频数据进行分片处理,并标记各个分片的id及上传状态;上传状态包括已上传和未上传中的任一项;
处理模块包括:
确定子模块,用于确定上传状态为未上传的分片的id;
第三获取子模块,用于根据未上传的分片的id获取未上传的分片的视频数据;
发送子模块,用于将未上传的分片的视频数据上传至服务器;
更新子模块,用于当上传成功时,将分片状态从未上传变更为已上传;当上传失败时,重复调用发送子模块,直至上传成功,将分片状态从未上传变更为已上传。
本实施例的视频的处理装置可执行本公开第一个实施例、第二个实施例所示的视频的处理方法,其实现原理相类似,此处不再赘述。
在本公开实施例中,终端先接收针对目标视频的上传指令,然后基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器,重复执行实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据全部上传至预设服务器。通过上述方式,用户在终端中发起上传指令后,终端可以同时执行合成和上传,使得终端可以在对目标视频进行合成的时候,实时将已合成的数据上传至服务器,实现了针对目标视频的边合成边上传,从而减少了合成和上传的总时间,提高了用户体验。
下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备500的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文的处理装置501,存储器可以包括下文中的只读存储器(rom)502、随机访问存储器(ram)503以及存储装置508中的至少一项,具体如下所示:
如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(rom)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(ram)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、rom502以及ram503通过总线504彼此相连。输入/输出(i/o)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至i/o接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从rom502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收针对目标视频的上传指令;基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;重复执行目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到目标视频的完整已合成视频数据,且完整已合成视频数据上传至预设服务器。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种视频的处理方法,包括:
接收针对目标视频的上传指令;
基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
重复执行实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据全部上传至预设服务器。
优选地,还包括:
当获取到全部的目标视频的已合成视频数据时,生成目标视频的文件头数据;
将文件头数据上传至预设服务器。
优选地,对目标视频进行合成之后,还包括:
将已合成的视频数据存储至预设的存储空间;
实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,包括:
从存储空间获取已合成的视频数据;
将已合成的视频数据上传至预设服务器。
优选地,对目标视频进行合成,包括:
获取目标视频的目标视频数据;
对目标视频数据进行合成处理,得到对应的已合成数据,并标记已合成数据的数据大小,以及已合成数据的偏移量;偏移量用于表征已合成数据在待上传视频中的位置偏移。
优选地,在将视频数据上传至预设服务器的步骤之前,还包括:
将已合成的视频数据进行分片处理,并标记各个分片的id及上传状态;上传状态包括已上传和未上传中的任一项;
将视频数据上传至预设服务器的步骤,包括:
确定上传状态为未上传的分片的id;
根据未上传的分片的id获取未上传的分片的视频数据;
将未上传的分片的视频数据上传至服务器;
当上传成功时,将分片状态从未上传变更为已上传;当上传失败时,重复执行将将未上传的分片的视频数据上传至服务器的步骤,直至上传成功,将分片状态从未上传变更为已上传。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了示例一的装置,还包括:
接收模块,用于接收针对目标视频的上传指令;
处理模块,用于基于上传指令对目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
重复调用处理模块,直至获取到全部的目标视频的已合成视频数据,且已合成视频数据全部上传至预设服务器。
优选地,还包括:
生成模块,用于当获取到全部的目标视频的已合成视频数据时,生成目标视频的文件头数据;
处理模块,还用于将文件头数据上传至预设服务器。
优选地,还包括:
存储模块,用于对目标视频进行合成之后,将已合成的视频数据存储至预设的存储空间;
处理模块包括:
第一获取子模块,用于从存储空间获取已合成的视频数据;
上传子模块,用于将已合成的视频数据上传至预设服务器。
优选地,处理模块包括:
第二获取子模块,用于获取目标视频的目标视频数据;
合成子模块,用于对目标视频数据进行合成处理,得到对应的已合成数据;
标记子模块,用于标记已合成数据的数据大小,以及已合成数据的偏移量;偏移量用于表征已合成数据在待上传视频中的位置偏移。
优选地,还包括:
分片模块,用于在将视频数据上传至预设服务器的步骤之前,将已合成的视频数据进行分片处理,并标记各个分片的id及上传状态;上传状态包括已上传和未上传中的任一项;
处理模块包括:
确定子模块,用于确定上传状态为未上传的分片的id;
第三获取子模块,用于根据未上传的分片的id获取未上传的分片的视频数据;
发送子模块,用于将未上传的分片的视频数据上传至服务器;
更新子模块,用于当上传成功时,将分片状态从未上传变更为已上传;当上传失败时,重复调用发送子模块,直至上传成功,将分片状态从未上传变更为已上传。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
1.一种视频的处理方法,其特征在于,包括:
接收针对目标视频的上传指令;
基于所述上传指令对所述目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
重复执行实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,直至获取到全部的所述目标视频的已合成视频数据,且所述合成视频数据全部上传至所述预设服务器。
2.根据权利要求1所述的视频的处理方法,其特征在于,还包括:
当获取到全部的所述目标视频的已合成视频数据时,生成所述目标视频的文件头数据;
将所述文件头数据上传至所述预设服务器。
3.根据权利要求1或2所述的视频的处理方法,其特征在于,对所述目标视频进行合成之后,还包括:
将已合成的视频数据存储至预设的存储空间;
所述实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器的步骤,包括:
从所述存储空间获取已合成的视频数据;
将已合成的视频数据上传至所述预设服务器。
4.根据权利要求1或2所述的视频的处理方法,其特征在于,对所述目标视频进行合成,包括:
获取所述目标视频的目标视频数据;
对所述目标视频数据进行合成处理,得到对应的已合成视频数据,并标记所述已合成数据的数据大小,以及所述已合成数据的偏移量;所述偏移量用于表征所述已合成数据在所述待上传视频中的位置偏移。
5.根据权利要求3所述的视频的处理方法,其特征在于,在所述将所述视频数据上传至所述预设服务器的步骤之前,还包括:
将所述已合成的视频数据进行分片处理,并标记各个分片的id及上传状态;所述上传状态包括已上传和未上传中的任一项;
所述将所述视频数据上传至所述预设服务器的步骤,包括:
确定上传状态为未上传的分片的id;
根据未上传的分片的id获取未上传的分片的视频数据;
将未上传的分片的视频数据上传至所述服务器;
当上传成功时,将分片状态从未上传变更为已上传;当上传失败时,重复执行将将未上传的分片的视频数据上传至所述服务器的步骤,直至上传成功,将分片状态从未上传变更为已上传。
6.一种视频的处理装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收针对目标视频的上传指令;
处理模块,用于基于所述上传指令对所述目标视频进行合成,并实时获取已合成的视频数据,并将已合成的视频数据同步上传至预设服务器;
重复调用处理模块,直至获取到全部的所述目标视频的已合成视频数据,且所述已合成视频数据全部上传至所述预设服务器。
7.根据权利要求6所述的视频的处理装置,其特征在于,还包括:
生成模块,用于当获取到全部的所述目标视频的已合成视频数据时,生成所述目标视频的文件头数据;
所述处理模块,还用于将所述文件头数据上传至所述预设服务器。
8.根据权利要求6或7所述的视频的处理装置,其特征在于,还包括:
存储模块,用于对所述目标视频进行合成之后,将已合成的视频数据存储至预设的存储空间;
所述处理模块包括:
第一获取子模块,用于从所述存储空间获取已合成的视频数据;
上传子模块,用于将已合成的视频数据上传至所述预设服务器。
9.一种电子设备,其特征在于,其包括:
处理器、存储器和总线;
所述总线,用于连接所述处理器和所述存储器;
所述存储器,用于存储操作指令;
所述处理器,用于通过调用所述操作指令,执行上述权利要求1-5中任一项所述的视频的处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行上述权利要求1-5中任一项所述的视频的处理方法。
技术总结